门b盾的处理//

修改于2020/02/01347 浏览攻略
不出意外,盾职开局门一般有3种情况:①对面二番②c点③自家一番/二番。对于那些门藏裤裆等40秒的偷家流,由于见得较少不做讨论。如果是②/③一切正常,主要讨论一下情况①。
由于个人不太会盾,这里主要说跑/枪/拳的处理。
1.平面地图,队友能迅速上来支援。跑职去拿c/去干扰对面防止支援/去d点杀人/回来辅助迅速击杀盾4种做法均可。自家枪拳拿了a扩一丁点直接上去集火盾,争取尽快击杀,否则对面支援赶到会十分难受。
2.线型地图。跑职拿c拦路/去d杀人/回来辅助击杀盾3种做法均可。枪拳可以留一个人扩一下a然后集火盾职。因为对面不会很快来支援,因此并不是很紧急,但是不要把a扩满了才去上……这样也能在集火前消耗一下盾职的防御类卡片。
以上是在己方有人能够击杀盾职的情况下讨论,比如勇者,krr,配卡正常的拳,反导13机航深川等。如果没人能够击杀盾职,就不要在这里和他耗时间了,留一个人踩点或者抛弃自家b点去c谋求3打2也是选择。
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譬如这局,除非对面周止住大锤才有可能击杀,但是失败了……那就不要和大锤交技能卡了,不然你拿什么打支援的krr?
顺便,llk是真的混,带3张辅助卡蹲a也能MVP,我b/d来回跑都快吐了//llk把a扩满攒那么多能量,是拿来孵蛋吗?
(以及求见面轻打)(小声)
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