这个是真的很严重的问题了【严重影响玩家体验】

2017/10/153313 浏览综合
今天我玩的时候,单人,点了开始匹配,然后返回主页,用QQ聊了会儿天,因为忘了后台开了放逐,所以聊的挺长,等我想起来,打开放逐,发现还在匹配,等匹配进去后
TapTap
如图,他们已经跳机了,而我还在出生点,然后突发奇想,我没退出对局,而是想看看后来会怎么样【估计是会被毒死】,然后,出乎我预料的
TapTap
毒雾过去了,我却没被毒死!【掉的半管血是因为我发现当时上擂台会缓慢扣血,不管毒雾来没来】
然后我继续等着
TapTap
就是这样,我在出生点吃鸡了【最后那个人死了是估计因为毒圈太小,一个人都站不下】
然后,为了测试,我又试了一遍
TapTap
【可以看到我的地点在出生点】
最后得出结论,这样确实可以稳定吃鸡【但是没意思】
个人推测出生点的设定应该是出生点内的玩家无法受到伤害【擂台除外,另外错过飞机后上擂台会缓慢掉血的原因我没想出来】
这就导致了卡bug卡在出生点的玩家不会被毒死
这种bug的话后果是十分严重的,举个例子,你辛辛苦苦干掉一堆人,结果却被一个bug打败了,这算什么,其次,有没有想过假如有两个人一起卡bug呢?那么理论上这就是一个永远无法完成的对局。
所以希望官方可以快点注意到这个消息,同时进行相应的修复【个人建议是可以改成出生点内的玩家无法造成伤害(擂台除外),这样的话哪怕卡bug也会被毒死】
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