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刚开始玩,那个把一些不太好用的驱除出去在招,他们不会去以前的地图打材料吗?
会的,但是为了收材料重新培养还是感觉得不偿失。
@Benjamin
哈哈 刚开始玩,除了两队守备,别的都散养的。
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还有能不能弄个批量操作。每次发任务重要一个个发过去。
材料的话可以点中间的数字输入数字
@四世三公,门多故吏的貓爺
这个我知道。像我基本上满编发任务。一次得输最少15次以上。而且冒险家回来一波。我又得补任务。
兄弟,你是不是开副本太快了,我现在也40来级,卡微风副本,三级材料多得数不过来
嗯,我的意思是指游戏节奏的问题比较大。工坊研究、冒险者升级速度、装备需求和副本开启速度差异太大,我提出的问题是游戏整体节奏的问题。
卡副本收材料是个人花时间解决游戏节奏设置不当的无奈之举。但是看不到游戏开发者对此的解决办法,如果她们是刻意这么设置那就是游戏方向的问题。
对这个低阶材料缺失问题当然有很多个人的办法,但是重要是游戏节奏设置的问题。这个未完成作品的通病。
@Benjamin
hiahia,我也这么觉得,我是开2级材料时上了当,各种缺玛瑙石,所以现在压着副本不开,等金装做得差不多了再开。他这个适应等级的副本出的材料大部分是下个等级的,问题还是很大,很容易就收不上来材料了
对啊。设计的不合理。应该出个低级和高级的互换功能
已经到底了