#迷一般的分级制度#16+真实小天才。

更新时间2019/5/111840 浏览新版本讨论
首先,16岁是个什么概念呢。
义务教育规定从7岁入学,小学6年,初中3年,到了十六岁也该上高中了。
作为一个活了16年的少年我们当然知道“大逃杀”意味着什么,那就是要击败所有敌人成为最后的赢家。
我们还知道,blood当然是红色的,被枪打中是会死人的,即使是现在世界上的某处一定还处在战争的阴影之中。
可16岁的少年们从和平精英看到了什么。
他们在把一个有常识有理智的16岁少年当场小孩子一样忽悠。
他们都快把演习当做儿戏了。
请注意,军事演习从来都不是为了和平。
而是为了未来可能发生的战争。
战争一旦开始,就扯不上什么和平了。
请你们尊重一下16岁的常识,演习可以,但请真实一点。
诈尸挥手这个当时第一次玩吓得我肝都颤了。
现在非常有意思的是在一个16岁及以上年龄才能登陆的游戏中,设定幼稚的像是给小孩子玩的游戏。
既然你们已经规定年龄要求了,那就请设计成正常的青年群体游戏。
你们担心有小孩子玩了被误导?
大哥,年龄要求是你们规定的,年龄检测是你们的问题,请不要因为“小孩子可能被误导”就把我们这些青年群体的智力水平按在地上摩擦。
枪械设定那是游戏性的问题,是游戏总该有平衡性的数据,自然不可能和现实一样,现实里AK系列突击步枪7.62mm子弹的动能打在身上是可以撕出拳头那么大的洞的。
命中特效问题。
当前现代军事演习通常采用激光判定,命中则头盔释放标识烟雾表示“已被淘汰”,信息化普及后增添了信息记录,是否淘汰是数据可查的。
民间真人CS有采用上述方式进行竞技,也有比较经济的彩蛋,打在身上会有彩色的痕迹,被打中自觉撕标退出。
这种烟花特效+头顶大字真的很迷。
前五退出问题。
当年斯巴达用了300人死守温泉关,挡下了足足10万人,一场战争里不考虑军心问题,己方哪怕最后只活下来了一个,那也是胜利。
来看看上下五千年七个大洲200多个国家军事演习哪有自愿退出的道理。
军事演习的宗旨是尽可能的仿真真实的战场战况,那就得是拼杀到最后,不到最后谁也别说谁赢谁输。
更别提结算前五在那儿T台摆Poss了,大哥,这是模拟打仗,有什么可庆祝的。
游戏这种东西真不能遵循木桶效应,青年向游戏就该是青年向游戏,请尊重一下我们的常识谢谢。
若同意或支持我的想法,欢迎留言防沉,谢谢。
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