下载 App

一个合格的500铁憨憨是如何玩到现在的。

2019/09/301.6 万浏览攻略
(首先,下面只是给已经在500党这条路上走到底的朋友们一条思路。如果是新人,请绕道20攻略党,免得跟我们一起做铁憨憨。)
当初攒了第一笔500蓝星币,来到论坛上,看到某位“大佬”的惊人之语,于是决定走上500党这条不归路,决心不做铁憨憨。后来论坛风向一转,大佬被千夫所指,20党成最优选择,我高贵的500党族人沦为难民,不过500党这条贼船是下不去了。
20/100/500优劣就不说了,下面说说我是如何用500党玩到现在的。
500党有一个好处,橙卡来的比较快,较早能集齐全部卡片(当然这个早是相对20党而言),但是橙卡有了,属性很鸡肋,两星橙卡甚至比不上四星乃至三星蓝卡。除了民食斋能当做万金油挂件,其他的连当挂件都不配。
所以如何利用这些鸡肋,变废为宝,是一个难点。
先附图
TapTap
一万一+的贡献度,昨天晚上我还是在1t 2t 4、5t挣扎,今天上午肝了一会儿,摇身一变挤进1aa行列。我的进度绝对不是“最快”那一行列,但在20党中,如果有一万一的贡献度,我觉得大部分进度是要比我慢的。(今天第六天签到,无内测经验,第一天晚上开始玩,到现在没到5天,当然按6天也可以,这个无所谓。)
首先有一个误区,并不是走橙卡路线就要以橙卡为构筑核心,橙卡只是用来锦上添花。在橙卡三星乃至四星前,核心构筑建筑还是以蓝卡优先。
500党虽然全开500,但是蓝色卡片的等级并不是落下特别多,因为3-4星,4-5星,这个之间需要的卡片数量是成倍增加的,但是大家蓝星币获得量不会有太多提高,也就是说,20党可以在你建筑只有少量三星时,搞出来第一个四星,在你有一定数量四星时,可能有一两个五星,而且这五星还不一定配对。
再说一下游戏的收入理念,相册加成是固定百分比,家国之光全建筑,那就只能从城市任务跟建筑搭配来考虑。如果城市任务是商业,就优先升级商业建筑,是工业,住房,也同上升级这一项。如果精确到建筑,那就更简单,以这个建筑为核心就OK。
现在回到上一段话,20党可以快速做出四星卡跟5星卡,随时5星比四星是质变翻倍,但是这个五星卡是不可控的,他不能决定哪一个卡能到五星,只能根据谁先到5星,再去调整建筑搭配,而且还不一定能够契合当前城市任务。
500党在游戏中期左右,也能做出来4星卡,数量不会多,但是足够使用。
TapTap
我的城市任务是供货奖励+20%(这个后面也有说明),食品厂+100%,菜市场+100%,那我就以这两个已经到4星的建筑为核心。然后我的buff属性工业>商业,那就完全以食品厂为核心。全力堆积食品厂
TapTap
我现在是1.07aa,食品厂可以提供1.04aa的经济支持,其他建筑加起来够不到一个零头。
TapTap
因为全力堆积食品厂,我的食品厂等级达到800+,其他建筑只有600左右,因为buff效果只受星级影响,所以等级无论1级还是500级,效果都一样,升级只为奖励。
而除了食品厂+菜市场之外,我的其他建筑都是以buff属性为核心,例如110%加成的4星电厂,工业加成45%的钢铁厂(这里有二星企鹅,但是属性只是20%全建筑,所以没上),40%全建筑的民食斋,全建筑5%的媒体之声(没错,5%也比一个六七百级四星蓝卡强),全建筑20%+工业15%的人才公寓,20%全建筑的空中别墅。算上城市任务。那么这一套下来,绝对不会差于没有城市任务buff的单5星蓝卡,更强于全4星蓝卡的20党。因为20党也不可能是全建筑一起升级,还是要选择星级最高,buff最强的那一套,比如学校三件套,钢铁两件套等等。但是如果他星级没有达到多个5星,凭借其他4星蓝卡,是没有太多其他建筑buff给他增加受益的(比如万金油的电厂,万金油的民食斋。但是橙卡属性绝对比不上500党)
当然,这并不是说等到中期500党就能超越20党,20党在做出第一个5星蓝卡之后,5星卡会越来越多。除非500党也能piao出来5星蓝卡,否则在下面一段日子里,还是会远远被甩开。
而上面所说的,是如何在中期500党能够跟得上20党的进度。
只有等到20党到达上限(5星之后,升无可升。是巅峰,也是结束),500党才可以慢慢赶上进度。当然,现在最优选择就是先20,再100,最后500。
下面说一说,走这套流程的500党的潜在优势。
供货。
今天早上装了复兴公馆,在火车供货的时候,发现复兴公馆给了一个多福红包,我开始觉得看错了,但确确实实出现在商店列表,有个1。后来又点出来一个多福红包,我才确信这一点。最后结论找到了供货奖励这一栏,我的供货奖励是+46%,有可能是缘故于此才导致了能点出来多福红包。而橙卡本身的供货奖励是远远高于蓝卡紫卡,所以如果供货奖励能提的更高,那么搞出来多福红包的可能性就更大,知道今天中午多福红包已经开出来5.6个了。(猜测一下后期会不会开出来满福红包。)
在郑策(和谐)中心,第三,第七,第九里面,可以提高供货加成奖励。好在,我离第三阶段这个项目挺近的。今明两天我会试试把供货奖励堆积上去后,能不能加快多福红包出现概率。
TapTap
(一次供货出现3橙,家常便饭。)最后附上全部建筑。
TapTap
TapTap
TapTap
家国梦-满升级情况下,不同城市任务的在线建筑组合截图
家国梦-满升级情况下,不同城市任务的在线建筑组合
整理了一下满升级以后,对于常见的城市任务,如何组合出最高的在线收益 注意:这是仅针对满升级(政策10阶、相册350个、建筑全部5星且2000级) 尤其是政策在不同阶段的加成不是同步的,所以游戏前期和中期一定要根据政策升级情况,适时调整自己的建筑组合(政策10阶以后,住宅≈商业>工业,所以影响比较大) 首先是最基础的情况,对于大部分收益一般的城市任务,在线收益是1.1hh 把这个基础的组合的电厂换成
14 赞
2 回复
01:22
《家国梦》——腾讯天美与人民日报联合推出的无商业化放置挂机手游截图
《家国梦》——腾讯天美与人民日报联合推出的无商业化放置挂机手游
游戏主页:https://www.taptap.cn/app/172714 上线3年,免费下载,无内购,无广告,放置挂机轻松休闲。
51 赞
25 回复
一天出两次门……截图
一天出两次门……
到家才三分钟,又出去了,关键是我还没给她包里塞食物啊…… 消息提示胡桃回来了……我上线正好看到她离去的背影……
1 赞
4 回复
简单粗暴精灵(自然)流,一本卡五百身材+过难度10。截图
简单粗暴精灵(自然)流,一本卡五百身材+过难度10。
晚上在别的群看到月圆更新,然后睡前手贱更新了一下,就玩到现在。 最开始用的战士,然后试了一把机杂(亡语),最后在精灵流找到思路。 除了难度十用了三把,其他都是一把过,难度十开始没过的原因是……脸太黑了,刷不到核心牌,全是机械战士,勉强捱到18、19,最后打不过600+属性的boss,但是只要运气不是太差太差,来一两张核心卡,自然流很容易成型。 先说思路,自然流的身材核心是1费魔法树苗,3费魔法树丛
38 赞
40 回复
更新之后的十连截图
更新之后的十连
更新之前都在炫金,好像除了欧式和少女房其他的衣服都烂大街了,紫色都不值得提一句。 更新之后都是蓝天绿草。粗略看了看好像也就两三个十连出金的。 这波更新的是什么我知道了啊。
彩虹原来长这个亚子嘛。截图
彩虹原来长这个亚子嘛。
讲道理涩谷行就是一两个场景原地打转+对话。 唯一亮点就是这个彩虹了,让我们知道了彩虹七色融为一体是什么样子。 我搜索了一下彩虹两个字。原来很久以前就是这样咯?
4 回复
全屏秒杀!我愿称机械为唯一真神!截图
全屏秒杀!我愿称机械为唯一真神!
只玩了一把机械,这就是神! 开局游戏直接卡死,半天缓过来出动画,压根不用出手,直接先手秒杀所有怪。伤害压根没打满,如果能跟炉石一样计算负血就好了,起码知道打了多少伤害。
3 赞
家国梦-游戏数据分享截图
家国梦-游戏数据分享
无聊过任务中……所以整理了一些游戏里的数据…… 话说这游戏都7年了啊……还有多少人在玩呢…… 首先是建筑参数,一共有34种建筑。建筑的基础收入=该等级基础收入参数*收入倍率*星级倍率; 1星到5星的星级倍率,分别是1:2:6:24:120也就是阶乘关系,所以在游戏前期,高星级建筑的收入占比很高的。 升级消耗的金币。消耗金币只与该建筑的品质有关,与星级无关。 34个建筑,全部升到2000级,需要大约
11 赞
1 回复