国庆版本后平民火游侠到底会有多少输出(以本人角色数据为例)
修改于2019/09/30511 浏览综合
以下全部是本人理论上的数据推测,一切以实际为准!
先放本人游戏角色游侠面板图




秒伤图

30w左右
1,武器更换心脏(三星)换成中秋火武灯笼(四星)


灯笼词条选择,首领,穿甲,攻强,假设3橙:攻强增加180,首领伤害增加20%,穿甲增加678,技能伤害增加20%;降低71暴击,降低177火攻。
水魔女(四星)换成火魔女(四星)


火魔女词条选择首领,暴击,火攻,假设3橙:暴击增加71,火攻增加246,首领伤害平衡不变。
保留关刀(四星),主武器换成火魔女武器(四星):攻速增加20。

综上,攻强增加180,首领伤害增加20%,火攻增加69,技能伤害增加20%,穿甲增加678。大致估计,输出增加(不计穿甲收益和攻速增加)0.26+0.2+0.09+0.2=0.75,即增加75%的输出。(以上都是理论上的估计,实际还得弄到这些装备先)
2,装备更换
染血披风换成熔火之息


配合灰烬魂卡,在游侠的高频攻击下还是很容易打出点燃效果的,而且火魔女武器攻击频率也很高。普通攻击附加额外一只武器伤害150%的箭矢,这和增加15%的火属性伤害没有可比性。假设总共提高5%的伤害收益。(假设,假设,因为我不知道怎么换算)
(到后期,百分比伤害加成远比固定数值加成收益要高,因为后期你的基本属性数值就很高了。)
威能项链换成冰冷视界项链

由于火游侠的爆弹,易伤可以一直在。能够增加15%的伤害,但减少25攻速,由于关刀换成了火魔女武器,攻速可以平衡。
综上,装备替换能增加20%的伤害。(理论上的估计,一切以实际为准)
3,魂卡选择
必带火魔女魂卡,灰烬,
综上的综上所述,理论上能增加95%的输出。所以,不妨假设,极限的秒伤能够到60w左右!!!(实际情况可能相差很大)
而且武器也都是4星,装备没怎么强化,天赋也是一塌糊涂。
但是还是得考虑到许多问题,比如灯笼要刷被动才有技能伤害加层,熔火之息要有点燃才有伤害加层,都不稳定。但是是上面我也没考虑火魔女武器配合火魔女魂卡带来的武器技能特效带来的收益。其中的许多还要靠实际情况来测试。
以上仅供参考,希望各位指出不足,这也是我自己想培养这个角色的一些想法。有什么建议,还希望大家提出,别让我培养游侠给陪歪喽!