希望官方尽早删除人机

修改于2018/03/204800 浏览综合
TapTap
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战神了,每把照样至少碰到一个人机,会算数的自己算算,人机一局起码50个。只不过 这次更新后ai的刷出和行为模式有些改动。以前开局就刷机器人 现在局中再刷 使得第二圈第三圈人数还能偏向端游 节奏不至于太崩,造成好像都是真人的假相。机器人被打会趴下了。
真的到这份上还有人机 真的有点没意思了,说实话减低了继续打的欲望。主要问题是 人机的存在会带来很多不平衡的问题。比如说 你碰到的人机富有时带三级头或三级甲 别人碰到的人机穷 这是随机的事 这是不是不公平?再比如 你在某处打野 打了个人机 附近有人摸上来了 埋伏你 最后把你干了 我都不知干过多少次这种勾当了 估计被阴死的哥们都要绝望了一身肥 那你说是不是对那个哥们不公平?类似这样不公平的情况不胜枚举 存在竞技向的手游真的好吗?
人机的存在 唯一的用处就是提升萌新成就感 增强萌新的用户粘性 我也同意。 可高端局能不能不要出人机了?铂金以上就取消人机了吧,或者单独开个匹配模式可以有人机 你排位就不要有人机了 否则 一个不公平的东西存在在充满竞争的排位模式里 是肯定不合理的 你刺激战场将来要扩大影响 举办赛事 你不可能还加人机吧?那岂不是贻笑大方了?
ps:最后总结一句 奉劝官方 停止你们优化ai的努力吧,没用的,只是浪费资源 有那点精力不如放去优化游戏。人是会审时度势的,人是有情感的 机器人是没有情感的,这是目前人工智能永远做不到的,所以一切妄图提高人机行为模式来掩盖这件事的,都没任何意义。而且我可以说 你们在一款竞技品类游戏里加人机这种东西,真的是对竞技这两个字的羞辱。哪天删了人机再谈竞技再谈比赛 我看你们在斗鱼最近要搞 让人忍俊不禁
pps:致金三龙 别以为人机就能增强用户粘性 人机同样会高速消耗玩家的热情和肾上腺素 热度一过 无非过雨云烟 尤其高端玩家 没了刺激战场还有堡垒之夜。 三龙三龙 三思三思!
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