关于月圆之夜出无尽模式可行性分析
2020/05/08208 浏览思路分享
月圆作为单机游戏推出,主打的是剧情。发展方向无非是向网游发展还是说继续走单机路线。
网游的话,这方面游戏太多了,要和那些大厂抢食就太难了。
走单机路线的话无非就是继续走剧情和加个无限模式。从日记看是打算继续走剧情线了,剧情的话无非就是围绕黑魔法和霍普一族补世界观而已。无尽模式的话个人觉得不大可能,原因是里面的卡和一些buff都太过超标了。比如说冰法的核心绝对零度。先不说无尽模式的怪物重复性问题,你只要套路成型,还是拿冰法来说,无论你boss血有多厚,只要你游戏不蹦,我都能一回合秒你。而对于无尽模式来说,只要你苟,套路成型是迟早的事。成型后后面的几十层还是几百层都只是无脑出牌而已。不过你要是给那些boss加上一些针对性的buff那当我没说。然后就是你无尽模式层数多了,你怪迟早要重复出现,那就破坏了那些怪物的独特性了。如果能解决这些问题无尽模式还是可以出的,不过我觉得可能性不大。