个人观点

2020/04/17278 浏览综合
没参加过上一次测试,也没有翻过攻略啊什么的,自己半摸半混了一个星期,也知道怎么玩。因为个人时间太少弃坑,很菜,就不放截图了。说一下我的个人观点。
1.秘境:整个游戏最重要也是最浪费时间的地方。只需要三十体力就能获得:碎片、粉尘、金币、钻石,进一次秘境的时间由五分钟到二十分钟不等。一天下来可以进入十五次左右,平均每天秘境花费时间在七十分钟到两个小时之间(纯自动,个别手动)。可以说单单一个秘境,就能轻轻松松把一天星耀五十连的钻石打出来。但是不进秘境或者很少进秘境的玩家进度就会很容易被人拉开。
2.塔:获取装备最重要的地方。以五层一次过的时间来计算,前三十层平均下来大约八分钟过五层,后三十层平均下来大约再十五分钟左右过五层。(自动带手动,建立在一次就过的基础上,失败另加时间)钥匙每两小时一把,以二十层和四十层为例,二十层一次约为两分半,四十层一次约为四分钟。一天单单钥匙层花费的时间在二十五分钟至五十分钟之间。同样,不爬塔没有好装备也很容易被别人拉开距离。
3.故事:故事存在感较低,奖励也为一次性领取。故事皆为一次性通过,可补星领取奖励,前期自选星耀可以很好的填补阵容。三条故事线花费时间约为二十分钟、三十分钟、三十分钟(自动带手动,一次通过,不包含补星)
4.主线:存在感较低,用于解锁新内容与扫荡关卡节约时间。花费时间约为五章以前每章二十分钟,五章以后每章增加五分钟(纯自动,个别手动,按一次通过计算,补星与失败另算)
5.公会:存在感极低,公会大宝箱形同虚设,不打公会boss不能提示公会技能树,boss掉落与技能树消耗差距过大,boss很菜很容易被单刷(可能你一局只打了boss一半的血,出来boss就没血了)靠公会宝物提示少量战力。
竞技场我不玩不予评价。
总结:
1时间:如果只去主线扫荡一天大约五分钟(纯养老),如果是去主线扫荡(任然爬塔)一天大约半个小时。如果扫荡加秘境加塔一天大约一个小时到一个半小时。不扫荡纯秘境加塔一天二到三个小时(“运气”特别好的考虑三个小时以上)
2氪金:虽然只是内测,但是如果公测也是按照这个情况的话:1.氪金党因为抽卡次数限制,会被微氪甚至零氪碾压(微氪与零氪肝满,氪金档半肝)。
2.氪金也无处可花,现在部分玩家的钻石已经多到后面一个星期就算不动也能天天星耀五十连拉满。如果公测不添加多的钻石变强方式与删除星耀抽奖限制,减弱钻石出量。很多玩家会出现钻石花不玩,时间少的玩家直接离开(我)氪金不如白嫖(你游这样发展公测氪金点也确实少,一个战令一样的东西,标准充值加月卡,没有氪金点,钻石量大直接白嫖)
3.我个人:画风我很喜欢,可以看出制作也挺用心的。cv只有一句话长时间听很容易让人腻烦,我都是关了声音玩的,你bgm我后面几乎没听过。我个人时间并不多,即便容易我还是尽量每天抽出两个小时左右来玩,不过我现在的强度撑死也就算中层。对于我而言太浪费时间了,我afk加舟游加少女前线加崩崩崩日常一天也才两个小时不到。
希望你越来越好吧。公测我还是会回来玩的。
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