来自一个专注刺客职业的玩家吐槽,求天诛玩家顶起来

2019/01/021087 浏览综合
首先,没有一个聚怪技能,技能范围小导致推白图的时候老是漏怪,另人心里极度不舒服,也导致这职业是翻滚频率最高的职业,像周五的守护结界活动,其他职业俩技能甚至一个技能一波怪,这职业毫无办法还得追着怪去砍,小怪你不砍它,它直接往后边走,还有那个分身瞬狱杀,技能持续5 6秒又臭又长不说,击退距离是1,自身位移是0.5,然后推着推着发现怪被推远了自己够不着了!原地砍空气,尬的要死,小怪居然可以自由活动了,神奇!
其次技能手感僵硬,所有技能都有一个明显的2段收招动作,其他职业或者说其他游戏的刺客都是技能+技能顺畅无比,数字表达就是1+1+1+1的输出手法循环,这职业技能过去打完了还得等收招打完才能放下一个技能,表达方式就是1+0.25+1+0.3+1+0.2+1的输出模式,便秘一样的技能释放机制!就像你开车,好好开不行吗,开着开着踩一下刹车玩!体验手感极差!
技能持续时间,你又不是法师,为啥是一个站桩式打法?你把所有职业技能从头到尾释放一遍你会发现天诛是最慢的,别人10秒可以丢完常规技能,天诛可能需要15秒,加上每个技能带的位移收招可能更久!这就导致一个严重的问题:你有充足的时间对boss打完一整套技能吗?天草boss就那么多血,打掉一截就会进去无敌,其他职业无脑技能丢完了,我还在原地划拉技能,好像一个划水的咸鱼!其他职业更是可以翻滚打断技能僵直释放下一个技能,天诛翻滚首先你的2段收招伤害没有了,本身技能伤害也被打断了。还有收招带的位移效果,放一个技能前我在boss左边,放完后我在boss右边,打个天**是缝衣服吗穿来穿去的?这就导致视角很难受
pvp模式,我没说天诛又多弱,但还是技能僵硬以及2段收招问题,一个位移过去打不到人是常有的事,那么2段收招导致还会在原地蹦一下!极度容易被人反手,导致一个机动性刺客职业,靠喷火起手???自己的特色位移反而成了送人头神技!还有这个游戏霸体怎么那么多,天诛霸体咋就那么少,这就导致pvp玩多了的玩家就等着用霸体技能抗天诛的冲刺,反手就是一半血,如果一个天诛2600分段,那么他一定是3000的操作
说了那么多,就是很不理解,刺客一向是高爆发、高机动性的代名词?爆发是什么在短时间内打出最高的输出,这游戏,emmm,短时间内天诛一个技能可能还没放完,谈什么爆发?高机动性,技能带位移就是高机动性了?你这便秘式的技能2段机制玩起来自己都不觉得流畅,还谈机动性。或者说,贺隐才是这游戏的刺客,那么天诛到底是个什么定位?来看天诛的优点:技能百分比高,可以爆豆提升伤害。但是技能都来不及放完哪有多余时间攒豆?只能靠5豆雷刃或者5豆ex大招打爆发,所以这职业是一个只能靠3个技能爆发的物理性法师???其他技能有存在感吗
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