就这次更新提个个人看法

2019/07/0245 浏览综合
入坑3月半萌新就这个事情发表下自己的看法
这几天因为月初,没怎么玩,也是晚上才看到更新,看到的时候也已经是改成60回合的事情了,晚上打了一把,遇到对面水土偷牌流,打的我们牌库都快空了,都20修为了,结束也就40回合,本身来说60回合个人感觉是个合理的设定,苟命流确实是个很恶心的打法,很多人说压修恶心,压修是很恶心人,我自己也玩,也遇到别人玩,但是大不了右上角下一把,也不浪费时间,我印象很深,当时还是个萌新的时候,差一点就赢了,硬被80金水苟着拖了一个小时,投吧,觉得不太甘心,不投吧,妈的从我手机满电打到快关机了,本来只是上班路上无聊混一路,恶心的我呀,我觉得这就是对金水苟命流动刀的初衷吧。
关于这次动刀,其实我是觉得还好,只是有人也说过了,这种大的改动,确实应该先放放风或者做个调查再拿出来,特别是40回合,如果两边卡组输出都不太够,确实能拖到40回合,但我打了1100多场通天塔了,其实也没遇到几次40回合的。游戏嘛,就是这样,拿王者农药举个例子吧,输了,如果这把我打的最烂,我可能啥都不说,但是只要我是倒数第二,那我就可以甩锅倒数第一,毕竟不是我坑的嘛,如果我打的不好,结果有大腿,躺赢一把,也舒服,卡牌游戏做不到,你打的好,就能赢,没打好或者对面更强,就得输,既不能甩锅,也不能躺赢,所以抱怨多再正常了。
刚也和师傅讨论了一下,个人感觉,目前最大的问题是,
玩法太单一。
通天塔就是全部了,仙魔没几个人打大家都懂,碎云有用的,主流卡组里,凝气,天残,玉虚宫打不打就那样,反正我没几个星期打满15关过,取经也一样,我就通关过一次。
玩法太少,导致一有调整,新卡,大家神经都紧绷着毕竟对自己上尊,上分有影响,可能自己主玩的,挨刀了,感觉巨亏。不是自己玩的,又想着合一波,合不了又觉得自己天塌了,如果玩法多一点,实际上会对卡组和部分卡进行分流,如果有多个模式,其实可以大大缓冲单卡对环境的影响,比如苟命流,其实遇到真不太多,蹦哒的也就那几个,只是因为说的直白点就通天塔一个模式,怎么改都有人有意见。阿蒙真可以考虑考虑,其实上次我也看过大家说的各种骚想法,我也有些想法,知易行难,这个是制作者该操心的事情了。
写了很多,不知道有几个人看,说不定秒沉,不重要,之前有句话说的很好,不能不考虑玩家的想法, 但是又不能太考虑每个人的想法。
祝福五行师越做越好吧
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