2020/03/02232 浏览问题反馈
70级玩家有如下几条建议:
1.建议改成选择移动目标以后然后选择攻击目标,否则一个刺客冲进去可能会打错,或者杀错。
2.打迷宫会增加经验吗?打活动会增加经验吗?在进战场之前最好显示好通关奖励,包括经验,竞技币等。
3.蜘蛛女王的寄生攻击应该显示一下寄生状态。前期我就想尽可能多寄生几个,结果打着打着忘了哪个敌人寄生过,哪个没寄生过。从面板上显示一下最好了。
4.迷宫真的懒得打,没啥难度,奖励就那几个箱子,感觉不如地下城有意思,而且移动需要一格格的点,有点费力。地下城奖励虽然不多,但是有难度,有挑战性。我感觉迷宫应该改名地下城,全军覆灭了就出不来了。真正意义上的迷宫应该是容易迷路的,游戏里没感觉出来,带着扑克牌各种buff,见怪杀怪,见龙杀龙,等级差不多就应该很简单。地下城改名挑战模式比较符合实际。
5.敌人面板不显示巨大身躯的具体值。我用带30巨大身躯的黑耀幼龙去测试,还是被圣龙骑士(车兵)击退。
希望灵光游戏越做越火,毕竟带有中国智慧元素的战旗游戏我是真的喜欢。希望后期把技能说明等文案修整修整,说的更明白点。希望后期能开发各种模式,希望后期能编个故事加个文字剧情。希望后期不要联动,多加入自己的原创内容。做一个努力独立的游戏。
真的看到很多bug但是每次更新完就看到bug消失了,知道你们很辛苦,再坚持坚持,相信你们将来肯定会有很多回报。