所以说我觉得金vv的设定本身就不合理

2019/11/15225 浏览综合
针对普通玩家:逼肝
手动刷每天也是占用非常多的时间,大部分人都是忙于工作/考研/国考或是多修玩家,每天肝满3个无疑是很劝退的。
我逛了taptap贴吧等其他地方,发现大多数人没有闲心精力去每天刻意去刷3个金vv。
不刷吧,每天少拿2000多魔晶,虽然肝不肝差距点有点大,已经成了逼肝问题,不过好歹也是劳动所得,休闲玩家也不计较这么多。不过要是在别的游戏就可能有逼肝的节奏了。
而脚本外挂党突然高调出现则是真正放大了金vv的逼肝问题,惹怒了这大部分休闲玩家。
针对官方:偏离初衷
我之前也说了金vv本质是彩蛋,但是由于裂缝可以无限刷并且无活性也出则偏离了官方的初衷,能让玩家每天都能肝满3个。这就是根本问题所在,我推测要是按官方的视角出发,说难听点,这种行为就是撸羊毛。
而官方将上述问题视作bug也验证了我的推测。
针对肝帝白嫖党:
其实我能理解你们肝帝的不满,毕竟少了每日2000多收入我也不爽,不过可能是因为咱们对官方期望过高了,认为官方既然放出的高福利白嫖就是理所应当,碧蓝航线纽卡斯尔共斗砍收益之前我也是这么想。然而事实证明,肝帝花时间白嫖收益越高,脚本外挂就会更猖獗,普通玩家就会越炎上。
这次砍也就是砍在肝帝和脚本头上,而不是砍了所有玩家,比起不砍之前带来的收益差距悬殊,我还是觉得砍这个本身就有问题的金vv才是延长游戏寿命的出路。
而肝帝少的那些魔晶,我觉得官方以后会想办法用其他方式弥补,比如说提高活动收益什么的。
或是让官方降低养成氪金量,增加美术上的氪金量。
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