【探讨贴】伤害计算公式探讨及新宝物的强度猜测

2019/09/301876 浏览玩家攻略
【基本公式】
先立本帖用到的基本公式,如有不对欢迎各位大佬指正。
1. 飞镖球造成总伤害 = 单角色面板攻击力+飞镖球攻击力
2. 武器造成总伤害=(单角色面板攻击力+武器攻击力)*武器系数+武器(某系)技能伤害
3. 【疑惑】忍术造成总伤害=[单角色面板攻击力+(某系)攻击力]* “神秘”系数+忍术攻击力
(某系)攻击力 包括:笼手的攻击力,属性套的X系攻击力
神秘系数 包括:苍牙CC频度,小椒命中小火球个数,琳蜜汁命中等。
所以...问题来了,忍术造成总伤害怎么算???(反正我也不知道)
【新宝物强度猜想】
如果上述结论2没问题,那么接下来继续讨论新宝物的强度。
最近经常看到帖子问新宝物、和刀鞘哪个好,新宝物强度很高?
其实,不妨先简单计算一下:
1. 单从“主武器造成总伤害提升”对比
TapTap
TapTap
2. 综合比对--刀鞘与新宝物的优劣
请见下回分晓。(晚上回去再写)
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