异国他乡的旅人,不羁的归宿(伊贺帖)
2018/07/31498 浏览综合
关于伊贺,其实说是最弱也不为过,下水道常年看客,看着血刀兄弟崛起自己还在喝地沟油。
说到最弱,想必有些人就坐不住了
“大佬八门一套带过来我死了!居然还弱?”
“你们八门都不致死了,哪里弱”
“你知不知道那个迎风一刀斩砍过来多疼”
等等等等
但是,说八门能带死你,莫不是你防御低对面有破防,没破防谁吸一口不是问题?pvp强的是七伤,打中你你都不能吸,内伤效果显著
说伊贺刀强的,能跟血刀比吗。你以为,1.2伤害1.3难度很好练?技能5伤害1命中和血刀10命中必得上?
说到这里,就像上面说的,八门都不能致死了,给你第二条命你还不知足?
第二条命?五分之一的血量和内力,连半条都不算吧?上次出了bug,导致复活还能开八门,但是我真的想说,死了都不能清空cd的吗?策划自己都搞错了,他以为伊贺是想八门不致死。
的确,开了八门在衰竭效果内死了绝对会复活
嗯。。。嗯?
八门不致死不是自己死吗?连别人打死都算?
没错,一般人认为的不致死是效果结束后不会瞬间死亡,但是却被弄成了这个样子。玩伊贺的都知道,当初看见这个无限八门多兴奋,我自然知道这是bug。我以为是衰竭期间死了是真的死了,五分之一血内而已,有八门还能保一保
是的,中午就被修正了,但是却不是这个样子。
cd保留,八门cd加10回合。
嗯。。。嗯!!!
什么?居然加了十回合,难道伊贺体术输出不是靠八门吗,再加十回合不就是想要来过一次之后不允许开第二次吗?那不能开第二次,这个和死了也没多少区别,不过是对面死了自己衰竭保一个回合自己获胜罢了,但是真的是这样的话,即使你不改我开八门前多打一下又如何?这个八门更新的没有意义,不实用。这是大部分八门玩家给出来的想法
说到这里,就不得不说伊贺的其他武学了,总纠结一个地方过分执念太主观臆断了
伊贺内功,目前游戏里消耗最低1.3难度的内功武学,其实1.3也很高了,跟1.4也差不到哪去。但是就是这0.1,伊贺拿着最差劲的内功效果。攻击回复内力。
说句实话,这个内功到250级回复效果才到二十分之一多,而且远程攻击不算(迎风一刀,朝孔雀)。倒不是说回蓝太低,这个幅度倒也算勉强可以接受吧。但是对伊贺体术而言,甚至是一刀流,都太不搭配了。
简单说一下伊贺体术,系数和虾米拳一样,技能千年杀,2伤害3命中少量内力加成3内伤300内力消耗。剩下就是八门。回蓝有屁用?后期蓝上4000很难吗?八门不就是打一套吗?难道要消耗?消耗比得过五毒?少林皮硬没等你耗过去自己被揍了多少你不知道?玉女雪山闪避哪用跟你耗?血刀格挡你砸得越多你越疼,逍遥大佬不多说,丐帮下水道但是玩棍6111一个天下伏狗绝对疼。伊贺体术普通攻击跟虾米一样,用过的都知道伤害并不高。说实话,耗,不是八门要做的,如果真要耗,八门也是最耗不过的,所以很快伊贺就会开八门揍你,毕竟输出在八门那里呢。八门三套打完消耗1700,不算很多,加上两个千年杀2300,后期防御高你也吸不到多少蓝自己心里有点b数。攻击回蓝很明显给玉女这种三花双剑aaa更合适吧?
伊贺内功技能,影分身,百分之30的闪避。没用。伊贺轻功1.1闪避,很明显告诉你:不要玩闪避!
我开影分身加八门,机智不?
不机智,只加闪避好吗?不加命中,伊贺就算搞个4311,光是一个40先天臂力就在告诉你:你伤害不够!能闪的不加影分身都能闪,闪不过的你怎么开就是闪不过。而且就这个技能500消耗,500可不是个小数目呢,不实用于伊贺还500内耗。不如可爱的三花,闪命双加;不如彪悍的掌风,闪命双降加伤害
伊贺轻功,1.8命中1.1闪避难度1.1。普普通通,没亮点也没什么好批评。但是技能烟幕就很强了,降低对方将近百分之50的伤害呢!且不说这个技能会返还给自己,这个技能基本上都打不中人!打不中人的技能,效果再棒棒也是废柴。而且这个技能是目前我知道的对敌效果技能但是毛伤害都没有!这不相当于扔沙吗?一点点伤害都没有,甚至还会反弹自己(反弹自己有掌风我了解,所以关于这个反弹并不反对)。所以渴望烟幕的命中率再可观一点,加一点点伤害就好,不要毛子都没有
最后我们绕回来八门遁甲,身法臂力翻倍。的确不错,但是技能就差劲了(我知道一开始八门遁甲连技能都没有,但是加的技能也太过分了吧)
朝孔雀,300内耗1.5伤害4命中内力少量3内伤
昼虎,400内耗2伤害5命中内力少量3内伤
夕象,500内耗3伤害6命中内力少量3内伤
我承认我承认,命中翻倍后绝对很强,但是和血刀10命中比起来我开这个东西还会致死,血刀会吗?不会对吧?我知道我知道,你们会说血刀还要掉一半血呢。先放嗜血不会吗?嗜血可以吸回来啊,别再bb血刀了真的,格挡就很烦。
这个夕象,是我见过内力最耗,伤害最低连加成都赶不上的废柴技能。伤害才3?翻倍才将近6(因为臂力翻倍是一点臂力五攻击,所以攻击不是全翻倍,内力加成不会翻倍)。怎么了?300伊贺体术250伊贺内功呢,这么辛苦就就就给我这个?因为翻倍所以故意降低基础伤害吗?怕对方被我拍死?你怕这个你干毛要八门这个技能出现呢?这个技能不就是为了拍死对方存在的吗?连内伤都赶不上七伤拳,吸一口当个好人的事情屡见不鲜(跟我扯6伤害高的滚蛋,这是3伤害,6伤害是八门的效果好吗?)最低伤害的300技能,也就只能这么评价了。(为什么要把技能和八门分开?因为这些技能学习有难度不是跟八门学了一起出现的,策划自己都分开了我也就按策划的意思喽)
摊句良心话,300内耗1.5伤害这很耻辱,附加效果一个没有甚至是内伤都打不出。最后总计13伤害,消耗1700内力,按我们100内1伤害来算都少了4伤害(别问我为什么把八门消耗加上,不加上打出6.5伤害消耗1200内力懂我意思吗?)如果,每个技能提升0.5基础伤害,朝孔雀300内耗2伤害翻倍4伤害,也能更好被大家理解八门翻倍的可怕,也能让大家更清楚不吸气面对八门你绝对有压力。可是并没有,八门并不是附属,请不要因为八门故意降低技能伤害了,就好像这个技能有八门翻倍才厉害一样,300技能应该是看上去就厉害才对吧?
最后说一句,此帖不是说伊贺一定要多强,只是表达一下我对伊贺的看法。说伊贺强的可以自己去伊贺体验,当然了不能上吊,如果没有做到加入伊贺体验伊贺就开始乱喷的,趁早滚蛋别瞎bb作贱自己