攻城、守城及如何较少兵力拿下河北
2020/03/26745 浏览综合
事先声明,220难度,大佬求指教,求勿喷


184图刘焉,基本自家大本营留点兵一共3w多部队
1w守家,2w多四处攻城打下河北![[嗒啦啦2_累]](https://img.tapimg.com/market/images/7bc63f2ddd8fef972ec60e42311e1cac.gif)
![[嗒啦啦2_累]](https://img.tapimg.com/market/images/7bc63f2ddd8fef972ec60e42311e1cac.gif)
&我们首先来明白弓兵和步兵的一些特性和技能&
⒈攻击分近攻和远攻,各自的攻击范围不一样(这不是废话吗?),弓兵远攻不能打前后左右面对面的敌人,却能远攻斜对面的敌人,弓兵和敌人面对面只能近攻伤害很低不说,反伤痛死,而且不能对该目标发起和响应齐射!!!而步兵相反,只能攻击前后左右敌人,当然计谋另算。
下图

张队弓兵能远程攻击赵队弓兵,却不能远程攻击张队步兵
2.兵力影响攻击高低,这个没得说。
3.弓兵很脆!很脆!很脆!和上一点结合起来就是尽量别让弓兵被打,被打也要值得才行。
4.弓兵齐射天下无敌!!!齐射的技能介绍在技能栏里有,我也不多解释(我也没搞明白2333),反正只要有人对敌人发起齐射,所有能远攻到的弓兵就会响应一次对该敌人的远攻且该轮战斗只能响应一次(注意是一轮),相当于弓兵一轮战斗能发起两次攻击,一次自己的攻击,一次响应远攻。齐射还有概率使敌人陷入混乱。有伤害还有控,性价比太高了。。。

5.火箭就是射到的区域有概率着火,和该地区的物品和地形有关,如果敌人不移动且不灭火,每回合有额外烧伤。用来射楼梯有概率把楼梯烧掉,火计同理。

6.步兵落石只能对城墙正下方的人发起,算近攻,有伤害且有概率使敌人陷入混乱。

7.冲锋,用的好救命,成功时造成伤害且强制让对面位移一格,攻城守城都可以用来打出空位让弓兵有位置输出。不要用武艺低的武将去推有高武艺的敌人,可能触发单挑,输了哭死。。。

8.挑衅,让别人追着你打,用来勾引对面主帅,不要让他乱跑。。。嗯,不会用不要用,理由和下面伪报同理。

9.伪报,使敌人不受控制向地图边缘移动,如果计略高可以对敌人冷静低的人用,成功率会高很多,要不然失败概率比较高,而且失败没有任何收益,但是有时候死马当活马医有可能能救命23333,经常被电脑伪报就能难受了(;_;)

10.强登,登上城墙,把敌人往后推一格,也是一个自己玩不触发技能,电脑玩每次都成功的技能,强登只要把城墙后一格让人占住就推不动了,无法发动技能。不推荐走登城上城墙,有投石机哭死。
以上就是攻城和守城弓兵和步兵的大部分基础技能,特技不要来。。。
&然后是攻守城墙的特性和一些特殊位置&
1.打下或者守住一座城最快的办法是灭了对面主帅,擒贼先擒王(虽然根本俘虏不到主帅。。。),然后对面部队就会撤退。所以集火对面主帅是很不错的办法,当然如果你要抓俘虏就一队一队灭,最后杀主帅。对面主帅见自家人被杀的没几个了也会撤退,也算赢。
2.城墙边缘是对面弓兵和攻城器械能攻击到的位置,所以能不去就不去,你攻城时都能看见你自己的攻击范围。
下图蓝色区域不要站人

这个位置也能被打到,所以不要站人

3.之前说了强登技能,如果普通登,那么只用一队人堵住敌人要上来的位置就可以阻止对面上城墙了,比如对面弓兵想上城墙,我就只用一队人敌人就上不来,而步兵会强登,电脑成功率还高,所以遇到对面步兵就要在该位置后面再加一队人,实在没办法就用火箭火计或者杂七杂八技能试试能不能救命。
比如下图站位,相应城墙位置就不能被强登

4.城门,这个守城不用管,一般城门破了对面也基本没人了,实力差距太大你早被强登撸死了。攻城相反,一般走城门。城门血量高,攻城车和霹雳车还有火烧伤害高,不熟悉不推荐火烧,影响进城门效率。
5.攻城器械,攻城车,井阑,霹雳车。
需要科技栏点出来,出征需要自己出钱携带
@攻城车:攻城门专用,近攻,可移动
@井阑:打掩护的,远攻,可移动
@霹雳车:打掩护和攻城门都可以,一旦布置,不可移动,准头较差。。。
所有攻城器械怕火
6.守城器械,投石车,床弩
需要科技栏而且城防值要达标
无法移动,能玩家自己操控攻击位置,攻击距离广,伤害高,守城主要输出
都怕火
还有一个守城器械,应该遇不到吧,挡城门的,减慢敌人进城门速度,城防值要4000。。。
我不会给他机会的
攻城会让该城池掉城池属性,所以老是有人说城池属性明明一直挂了人缺升不上去。。。
能否一直让对面白给,这个城防值很关键,后面介绍
以上大概就是城门和一些相关器械的大概介绍
———————守城篇———————
①分队:4弓2步,武将优先满足弓兵,弓兵武将技能一定要有齐射(主将没有副将可以补技能),火箭嘛能有最好,步兵最好有落石,至于火计和伪报不一定成功,不要也罢,落石最起码还有伤害。。。
②站位:电脑攻城很死板,肯定大部队攻城门右边,一队去左边登墙,所以左边1步,右边1步4弓
③换位:这个很重要,没法讲,就是让自家有更多的弓兵响应齐射,别让对面上城墙就完事了。。。
④少挨打,真的木有了。。。
守城还是蛮容易的,注意站位就好,优先打人少和对面弓兵
——————————攻城篇—————————
#攻城准备#
①攻城分组:2000一队,能更多最好,稳一点4弓2步,也可以5弓1步,弓兵一定要有人会齐射,步兵最好有冲锋,技能肯定越多越好,注意搭配,主将主伤害,副将可以补技能和计略和冷静(属性后面讲)
PS:其实2弓1步也可以,我就是刘备张飞弓,关羽步,5000一队,这三个属性和特技比较厉害,张飞进场一吼,关羽晕人挡伤害,刘备还能救伤兵,再加上连携攻击,伤害也够,但是。。。心累
②攻城器械:这个2攻城车2个井阑带齐,后面讲摆放
③粮食和钱要带够,万一你要在该城驻扎,没钱粮就惨了
#攻城ing#
攻城不推荐登墙,很难很伤,推荐用走城门上去
①攻城器械的摆放,放图

位置可以随意点,只要不被对面弩箭打到就好,还有就是做到能两轮到城门,比如上图位置

我第一轮就能把攻城车运到白色方块位置,为何是这儿了?再放图

看,我第二轮位置刚好能把攻城车开到城门并且攻击一次城门,井阑一定要跟上,后面讲为什么

当城门还剩最后一点血的时候,把六只部队聚拢排好位置,准备登城

城门一破马上站好位置,这种站位能一轮战斗6支队一起上右面城墙,还有一种就是二排吕布可以来第三排,这样就不会被控最多被打,但是吕布就只能去左面城墙了。。。
解释之前为何井阑要跟上
之前在大佬帖子里看过,攻城器械会吸引守城器械火力,实测有效,感谢大佬
为何井阑要放在攻城车后面?小细节,城墙往外第二格敌人弓箭手能射到,所以是吸引对面火箭用的。
@六只部队一起上城墙小技巧@
放图

这样站位就能六只部队一回合上右面城墙 ,井阑从之前的第二排让开位置就好,如果要去左面城墙步兵公和张就换到左侧就ok
但是城墙外第二排的公很容易被对面部队打,张最多被射两弩箭,公不但会被射,一旦被控就自求多福吧
但是分两回合上城墙也浪费两个部队的行动机会,也容易被打和控,自己看情况吧
最危险的一次就是公在二排被控乱跑,对面还来了援军,被投石机砸,差点被打死,幸好对面主帅被打死的快。。。
#登上城墙后站位问题#
很重要,这个东西

这是一号位,推荐弓兵上

二号位,弓兵上

三号位一般都挨打,步兵上

四号位,步兵上

五号位,稳成狗的位置,弓兵上

六号位,这个位置有点迷,有时候会排在3号位前面(?),随便吧,一般还是找个挨打的弓兵上
注意!!!以上位置是在敌人没有占用这个位置的时候,如果被占了,一般会有一些变化,具体我还不知道,毕竟登城墙都登空的一边。。。
如果对面有床弩怎么办?
那就需要霹雳车了

如图所示摆放,霹雳车一定要在对面床弩攻击范围吸引火力

老规矩,要能两轮到城墙,霹雳车可以稍微往后面点,这里我是为了截图

可以看到这里敌人援军对井阑发动攻击,吸引火力成功

人的站位可以再往前一格,这里是因为地形是道路所以能走五格,一般只能走4格,满足当城门还有一轮攻破的时候能按之前说的位置站好

城门还有一丝血,同样步兵都往前移一格,看地形

准备一轮上右面城墙,右面城墙视野比较广,所以推荐

上来了

对面坚守。。。你不是弓兵大佬吗?怎么带盾兵了,跟着我,我让你带弓兵(๑°3°๑)

再见(ー_ー)!!
————————征战篇————————
可能有超级细心的小可爱已经发现了,我怎么老是人多打人少,对面怎么就几千兵
我很明确的说,这不是开了编辑器,这就是我现在玩的存档
如何做到的?本来是以少打多,怎么现在变成以多欺少了?
①首先最前期的时候你要苟住
具体见守城,陈情少做,做一些不亏钱的,比如50金加农业这种可以做的,前期还能负担起
②快速把攻城科技点上,情报一直找个属性高的挂着
③等机会,看见对面打起来了,就征兵,1w打1w手动攻城秒对面主帅,不要想着全灭对面
④打下来然后看情况,如果对面有援军,而且你感觉自家基地不会有人来打,你就再守一波城抓俘虏
⑤情况不妙攻下来直接返回,或者守城结束用运输把东西全部运回去,注意运的期间不能有人来打,有人打你就惨了
⑥只要打下来一次,这个城你就可以经常来打秋风,对面不会派太多兵进攻一座空城,但是会派相当的兵力支援,这个你就注意卡时间,在对面支援到之前攻下来,然后守城打对面人多,一般很好打。
⑦这样就完了?不不不,对面来支援那座城一般又不会留太多兵,然后嘛,你懂的( ̄∀ ̄)
⑧注意兵力和钱粮带够,没了就回基地补,然后你就会发现对面一直分散少量兵力守和较多支援空城,来一波送一波。。。很快你就肥了,对面就亏了
⑨当你把一座城拿下后发现你只要守一城就能保护后面一座甚至两座城你就可以派兵力守一波建立后方,比如北平,后面襄平和乐浪就是个完美的后方。
还有就是,你也可以找个到每个地方都比较近的地方当据点,比如南皮,占了我可以打中山、邺、平原,很方便,只要一直打,对面不可能发展起来,也不怕被打。
————————关于如何选攻城目标———————
这里有个小技巧,但是会有意外,但不严重,放图

看对面详情里面的部队,你看见了四只部队,人很少,那么对面那怕有再多的武将都只会有四只部队

对面来了一队武将,不知道为什么

但是只有四只部队,一般情况只有四只部队,这里多的一队我也不知道如何来的,大概是才征的?或者支援的吧。
这里举个例子:比如对面两个武将,丁原和吕布。兵力是12000的弓兵部队,其中丁原是主帅有11000指挥,吕布有9000指挥。那么对面守城就会把拨11000弓兵给丁原,剩下丁原指挥不了的就给吕布1000,守城就是两只部队,11000的丁原和1000的吕布。如果对面丁原指挥12000,那么就只有丁原12000弓兵守城,至于副将我就不明白了。
————————属性对攻城影响————————
我只知道计略和冷静还有抢掠
你的计略>敌人冷静,你成功控别人,这就是关系,敌人对你同样,属性搭配很重要,而副将一般就是干这个事的。副将能给主将属性。
所以我特别喜欢赵云、高顺、张辽这种,武艺高强不说,冷静还是80+,一般不怕对面控,副将就可以带加抢掠属性高的搞事
抢掠属性不是胜利界面里面那个抢掠,只是单纯打赢了你能得到该城多少钱粮,这个是所有出征武将叠加的,所以出征武将越多越好。
没有了,手打累死。。。
现在在搞内政,整个河北到处是钱粮,还要慢慢整理和安排太守