随便说点吧,其实改武器很简单
2019/03/1439 浏览综合
苦无1倍伤害作为基准,其他武器基础伤害(不分特殊情况随便打中boss)调整为1.5-3.5倍苦无
雷弓这种自动追踪,打不出特殊情况的武器,伤害调整为最高(3.5倍苦无),并且调整为无法清除障碍物
其他特殊情况(扇子拉满,海螺全中)伤害调整为3倍苦无
苦无cd和多倍伤害机制改回原样(极限状态下可以打出3倍,一般状态可以打出2倍,并且储存2次)
想增加武器多样性,应该改的地方是不遗余力地加强冷门武器,并且降低武器获取难度,而不是愣头愣脑地削弱热门武器。
自从这家工作室削西斯光剑,我就觉得他们啥都做的出来。削西斯光剑和苦无这个操作绝对是可以载入手游史的智障操作