稀有卡的修改设想

2020/03/26305 浏览问题反馈
百鬼夜行(稀)
原效果 四费佬连锁法术,消灭所有小于四费的生灵,每消灭一个生灵失去一点生命值。
(四费直接解场,没有则快攻太强,有的话快攻也过于凄惨,个人也不希望快攻太快,做了点微调。)
修改方案:
新效果: 四费连锁法术,消灭所有小于四费的生灵,死亡的生灵多的一方,每多一个生灵抽一张牌。然后双方手牌数少的一方,抽一张牌。
(用补牌弥补一点快攻被解场之后没牌使用的情况,虽然也托了快攻的攻击节奏,但是好歹还有足够的手牌返场。)
狼头杖(稀)
原效果:三费主角装备,离场衍生一个狼,2费技能衍生一个狼。(前中期过于没用,配合碧落返场虽强,但是也不如直接用高费生灵)
新效果:两费主角装备,进场或离场时衍生一个狼。
「启动快,强度也只是两费能招一个一费的衍生(对面应该不会帮你拆),不算太超模,但是这节奏就可以快了,还可以配合金系 或着水系的对于装备相关的牌打出配合。 而不是仅仅和碧落清场联系在一起,更加好玩。」
燕赤霞的压修我觉得可以改为,修为减半,但最少保留4四点修为,这也对高修也不是太绝,对中修也不是无用。
还有其他压修体系,应该加一个最低修为限制,或者修为差限制吧,压倒0修的打法确实太丧病了。
三圣母对主角的防护费攻击伤害 减到三点甚至不如七仙女的直接减3点。几乎等于摆设 但是加强也感觉不是很必要加强,毕竟天卡的强度还是有的。
女娲定向复制自己的触发有点过强,相当于斜月捞月,不是选牌而是选一张复制一样。 建议把复制修改为选取,小削一下。
差不多就是这些,不知道你们看法如何
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