重装分析:为什么新上手的玩家这么喜欢火憨憨?

修改于2020/03/02317 浏览综合
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图片产自自己(皮一下)
本帖专注分析目前重装强度,有改动会出新帖,不会在本帖更新
分为一二两个阶位
第一个阶位是比较强势的重装,第二个阶位是相对平衡的重装
一:海拉,亚夏
二:巨熊,火神,铁骑
注意,并不是说在一个阶位的选手是一样强的,有可能第一阶的单挑打不过第二阶的,这仅仅是一个分类
先说标题的问题:为什么新上手的玩家这么喜欢火憨憨?
简单,粗暴,强势,压制性强是火憨憨的直接优点,320高额盾值保证生存力(因为盾值会自己回复,但是会受到狙击额外伤害,所以判定为同等量盾值比同等量生命值要差很多,但是远远超过就不一定了),相对于燃烧瓶,新上手的玩家更注重于喷火器带来的强势压迫感和大招的正面无敌
其实当我们玩着玩着,会发现我们更怕的是海拉,觉得恶心的是亚夏,而不是巨熊火神铁骑
先说亚夏,亚夏要削,但是地位依旧不变,无非就是攻击能力降低而已,其封路,消耗,击退等辅助能力并不会因此消失,亚夏最强点就在于创造实体地形,可以垫脚,阻拦,隔离(bushi),卡对(队)面(友)等功效,总体来说,亚夏的功能性>亚夏的攻击性。相比于这些,其它重装显然没有这样的能力,抗伤害哪有直接保护来得直接呢?同时,上文提到过生命值效用>盾值效用,240+240的平均分配让亚夏显得甚至比其它500+的重装更肉一些。
再说海拉,海拉是当前版本,最最最最最恐怖突袭,四十米的大镰刀我允许你先跑39米再砍你80,当海拉镰刀伤害增加时就已经奠定了海拉在重装里的地位,能绕后,能扛,能切入,大招十分强势,甚至可以丢出去玩玩转,拥有突袭中最强的机动性,可以轻松解决一些必要的麻烦,为队友创造输出环境,切割站场,海拉是最佳的选择
再说铁骑,肯定有人说:铁骑应该是在一阶吧!我高端局都被打哭了
为什么铁骑士被我放在非强势但是平衡的重装里呢
铁骑士本身拥有稳定的控制,这个应该是独一无二的,强大的控制能力是铁骑士的最大优势,但是!记住了!但是!铁骑士脆啊!你让她被动叠到最强后能坚持几秒呢?可以说会玩的铁骑会玩就是大招,飞盾打准练练就好,大招车会开可是很难上手的,被群殴大概率连坚持都不能坚持直接嗝屁了
巨熊不用多解释,雪原遇到熊千万别去地下,真的,去了就是拜爹
以上
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