献给游戏开发者的一些话

2019/09/30634 浏览综合
初时,这是一款不错的武侠游戏,可惜的是,仅仅是不错罢了。在下是佛系玩家,所以进的是一区,老区养老。可能是运气不佳,刚进不久就遇到了数值变动,五十关心魔一卡就是漫长的时间,现在战力过八十,又卡在了54,听140的前人说55他现在也过不去。听说战斗数值十月份要改所以我本人是无所谓的,佛系。
但问题就在这段时间慢慢的出现了。
41以后,一级150万经验,我怀疑我看差了眼,直到做完两天日常后经验条涨了不到一半。
腻了,这个等级现在真的很腻了,天赋开了三四个便宜实用点的没开奇才,肝胆到莫逆遥遥无期,生死对微氪来说不啻于天方夜谭,如果紫色礼物打一次掉二十尚且可期,可论坛中紫色一次爆率仅为一两个的个位数,我意识到了,国家队,没有奇才可能永远都不能生死与共了。其他英雄生死或许也不差,就是差那些个专属内功。还好,我佛系不在乎强弱,只是开不了生死觉得缺了些什么。
但是啊,还是腻了,或许也是开了扫荡的惩罚,一天,四个悬赏,三轮门派,十五个地图战斗这三个最耗时间点重复没有变数的大概用十来二十分钟吧,没了,答题,擂台,运镖,恶人谷加上前面的大概半个小时吧。或许简单就是这样,但佛系并不是啊!所有的战斗动画看着就想跳过,除了悬赏,其他消耗同样时间的同样难度的战斗,收益实在让人提不起一丝欲望,这些战斗存在的意义是什么?消耗时间完成日常,仅此而已,真的,仅此而已,除此之外那点完全可以忽视的奖励真的等于没有。战斗应该有点激情的,但现在唯一能带来点激情的心魔,他数值要求不一样了。
所以,在这个江湖战斗下去还有什么意思呢?如果旅行的青蛙永远都是未知的旅程,你不知道什么时候会去看他,但每一次看到都有一丝小小的惊喜,他可以拓展无限的世界但它点到为止了。
而这个江湖呢,他想点到为止可对手都太弱了,要不就是太强了。逐渐的,能够吸引他的,只有每天高额的悬赏,简单但奖励直接有力,还有捏着鼻子坚持的门派委托,他在城市中兜兜转转,为利而驱,像极了现在的和未来的我们。
然后呢,他会让精神离开这个世界,就像如果每天枯燥会沉溺网络。
可是与现实不同的啊,他只是一个简单的江湖,现实或许枯燥,但它其实每天都有不同,现实或许为利而来,但它其实必不可少。简单的江湖只是机械的枯燥的,像极了的不是现实,反倒是机器罢了。
除了一辈子栽在那里的工人,谁会一辈子爱上一台机器呢,所以啊,我或许理所当然的腻了。
或许也是手机里的其他游戏太有意思了(・o・)各位可以翻开我的历史游戏记录,咱玩的久的都有点意思 包括这个四十级之前的江湖。。
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