讲真为什么不提升下刷野的体验啊

2019/11/16673 浏览反馈
作为中低层玩家,B堡打不过,A堡农场什么的重复率太高还有刷新时间,家里也不能盖别墅玩,守炉子又太无趣。仅剩的乐趣也就是刷刷三级野看看有没有惊喜。但三级野先不说橡木林雪地那么远,哪怕最近的三级林出现大块头基本直接退图,运气不好翻箱子碰上个微狙直接把三级包交代,你说三级野就这么难么我也认,我每次也是带好药枪穿好衣服过去的,但有时真的是防不胜防,翻个箱子都心惊胆战的,你带的东西越好被阴死损失的就越大心态就越崩,地末算是个养成游戏不是恐怖游戏对吧。所以我有几个建议 1、设置一种道具可以阻止野地刷新,比如篝火,一点石头木头加杂草就行,设置在野地十几分钟内离开野地不刷新。 2、既然僵尸卡车你们不出,能让我们在地图上搭个帐篷做中转站吗?几根绳子几根铁钉几块厚布几根木板就行了吧,5X5就行能摆下几个箱子放个洗澡间就足够了,哪怕限时的也行啊。 3、优化拾取和丢弃,增加选择性批量拾取和丢弃功能,不然要丢东西还得一个一个删。 4、玩家在地图中的视野范围希望能得到提升或者至少以技能的方式实现,希望能够得到全图视野。 5、高威胁敌人希望能有特殊的警示,比如泰坦、微狙、病狼等,角色在地图里喃喃自语那些话真的一点可信度都没有。 总而言之,我知道新赛季新活动是揽钱的好手段,但在赛季之余日常体验希望也能得到重视,这次更新我就是看在单机增加了不少内容的份上回坑的,但说实在的并没有达到我的预期。
14
20