【风弓机制讨论帖】建议苍龙在蓄力开始后可以选择任意时间主动射出

修改于2019/09/301669 浏览反馈
今天,终于出了风宿苍龙~~
TapTap
拿到后第一时间升到65级试玩了一下,除了做了简单的伤害测试、算了一下系数。还用它打了几个boss,虐了虐血影(反被虐超时)。
TapTap
总的来说
外观很酷※※※※※
手感很爽※※※※
范围够宽※※※
零阶伤害系数大概6.5(青鬼)【冰扇相近、约等于三刀村正】;
操作预判什么的相比 火弓祝融 简单一些,至少打血影是准了很多,因为只需要打一箭上去(0阶)。
但是现在的使用感觉(无论有没有这个蓄力一小段时间)像一个只是快了一点的风扇
缺少了一些弓系武器的操作上的乐趣【没得灵魂】。
-------------------------------------------------------
所以我的建议是:
1、在蓄力开始后可在任意时间主动射出。
点击技能后武器蓄力开始并一直持续,蓄力后可以随时主动射出。
关于伤害:蓄力后伤害随蓄力时长逐级增加,在1.5秒时达到伤害最高值(就是现在的释放伤害),蓄力1.5秒后伤害停止增加。
使用时:蓄力之后一直保持持弓不射出状态直到再次点击武器技能主动射出;或者比如触发武器后迅速点第二下即是相当于瞬发。
或者
2、蓄力1.5秒后自动射出,1.5秒期间内可主动触发射出。
点击技能后武器开始蓄力,1.5秒后自动射出,蓄力期间如果再次点击即可瞬间射出但是伤害不满。
伤害计算也是在1.5秒内逐级增加,1.5秒时达到最高值。
我个人是觉得第1条更好一些,第2条除了伤害的计算方式,使用上有些类似火弓。
差不多就这样了,
打boss时瞬息万变,1.5秒时间说短又不短,按我的建议即可以满足一部分想要瞬发的需求,又增加了可操作空间等。
10
1
26