盾之勇者无法成名。那么选择了守护的我们,是否被抛弃了?
2019/11/16503 浏览综合
很奇妙,这个游戏的转生为盾的诸位,就如同盾勇这部作品前期一样,成了一个没有刚需的角色。。而不幸的是,这次版本更新貌似并没有给我们带来盾勇剧情里一样的转机,我在很多游戏喜欢盾职或者回复职,可能是我比起厮杀更喜欢守护吧。。但是哪怕我们在努力,我们的盾,好像只能让自己边坚硬,背后是队友的尸体和仅仅是铁疙瘩,毫无办法的,失格的守护者。。。。官方如果你看到的话这是一个盾职玩家的心声,盾,mt在无数游戏里都是一个重要角色,中等的伤害量,绝对的防御者,保护队友的墙壁,冲锋在前的勇士,甚至在很多游戏里是唯一能直面boss(指拉背自己正面吃伤害等等)让敌人后背的弱点暴露无疑,给队友制造安全的输出空间,让法师们使出致命魔法的,守护者,然而,现在我们是什么?我们虽然能在模式单纯的boss的对战中制作全程拉背的安逸战斗,我们有优秀的拉怪和禁锢怪物的大招,我们有禁足,沉默,眩晕,禁锢,衰弱各种制敌的dbuff。。可是我们最重要的嘲讽,在非常多的情况下,没有用,一个没有队友很多时候是铁疙瘩的职业,无法阻止敌人伤害队友!用尽一切的手段,只换来一个免嘲讽人堆aoe。。是的这就是现状,当我们的拉和禁锢cd,一切结束的那么突然。。我们守护得了什么(建议盾拥有真正意义上的全队减伤buff类技能,这在太多经典游戏中出现了,真正的抬一手队友的技能也许是解决你游现阶段盾完全没有刚需的方法之一,因为勇者挂机都可能ot一身嘲讽的我,而且有时候还tm比我能抗,要我何用?要这个职业何用?同时这样的支援技能又何尝不是建立玩家组队和交流积极性的东西呢?被保护后一句谢谢可能延续出很多东西,提到这点,还是建议加入快捷表情包,很多游戏组队都能发表情包,打字不方便不是么,而且结束后互也能相放表情包道谢这是一个很棒的设计,而且这也是改善zzai白给的方式之一。。)括号有点长哈。。是的,现阶段我们守护不了什么。。只能自闭拉拉背,砍砍boss,因为,我们,真的,很,没用。。。但是,我们选择了盾,是因为我们还不想放弃成为守护者,所以给这仅剩不多的盾の勇者们一个成上的机会吧!(个别职业玩鬼畜抽风,其实我们这些铁疙瘩无所谓的,但是现在不鬼畜,我们只能挨打的t很多地方完全就是无法通关,因为我们自己做不到什么而守护不了队友我们就废了。。游戏设计不应该存在通用副本却是个别职业完全无用的关卡。只能说存在优势职业。望官方看到后能给我们一点希望。游戏可以有版本之子但不该是其他人完全成为空气的方式)