真心不想看到EVE在网易手里变了味儿
2019/03/141288 浏览综合
2000年小学四年级开始接触电脑游戏,从红警95.98,抢滩登陆,暗黑破坏神,传奇……到现在也算是个老玩家了吧,06年EVE开服时还在上高中,没钱也没时间,08年上大一入的EVE的坑,中间也AFK过,断断续续一直到现在,如果让我选一个心目中最好的网络游戏的话,应该就是EVE了(个人喜好)。由于游戏题材,宣传力度,玩家倾向等多方面的影响,游戏始终不温不火,脚本也泛滥成灾,PVE基本被阉割,但一直算是心里的一方“净土”~现在网易大佬接手这个半死不活的宇宙,说实话挺期待,毕竟游戏本身是没问题的,网易大佬费点心宣传宣传,脚本再禁一禁,应该不会差。不过最近摸过几个网易的游戏,起初期待值都挺高,上手感觉都不错,但没有一款游戏能坚持50小时以上,大量的氪金+套路,一次又一次让人心灰意冷。前两天上端游删档测试看了下,居然有伊甸币兑换弹药补给箱这种逆天的东西,隐隐有向“明日之后”靠拢的趋势,如果EVE也变成那个样子,我还是把它埋在记忆里吧。。
玩了这么多年游戏,基本上什么类型的游戏都接触过,单机的,局域网的,互联网的,爆火的,冷门的,国内的,国外得翻墙的,好游戏很多,烂游戏也不少,总结出来一个浅显的道理,一款游戏能被绝大多数人喜欢,首先应具备的条件就是公平,在公平的基础上画面质量高,可玩性强,题材新颖,自由度高等等,都是加分项。点卡时代的热血传奇,大话西游,CS,(包括最初的CF),到后来的劲乐団,卡丁车,魔兽世界,地下城,DOTA,英雄联盟,到现在的吃鸡(注:以上内容不考虑抄袭问题),无一不是公平的,而这些游戏中逐渐衰败的,很大程度上也是源自于不公平(早期游戏被盗版私服外挂搞坏的较多)。一款好游戏不需要以影响平衡的方式吸引氪金大佬来挣钱,卖皮肤都能卖发。EVE本身是个非常不错的游戏,可能缺少的只是大团队的用心经营(包括玩法的优化),希望网易爸爸高抬贵手,做点好事儿吧。