严肃脸,今天,吱吱想说一点心里话

2017/12/29317 浏览综合
《心跳计划》在首测期间,遇到了很多的问题,甚至直到现在,大家的心情仍然很沉重。我们也明白,仅仅凭借首测这种质量的一款游戏,是很难获得用户认可的。为此,我们开始了埋头奋斗的5个月,当初那群为了梦想而聚在一起的人,是真的真的想要再为梦想而拼一次。游戏将会在1月4号和大家见面,这次测试为安卓删档测试,内容方面这边就不在赘述,有兴趣的小伙伴可以翻看之前吱吱的帖子。这边吱吱想说一些其他也很重要的东西。
关于登陆延迟卡顿
登陆延迟和卡顿的问题,我们在测试的时候已经将这个当做是首要问题进行处理。因为首次测试针对的是安卓用户,在安卓机机型复杂的情况下,适配性完善起来殊为不易,虽然从测试开始前到测试结束期间,我们一直在努力的调整,但是仍有部分用户没有获得一个良好的体验,对此我们深表歉意!在测试结束之后,开发团队已经针对这个问题进行系统性的调整,也有一批有经验的从业人员加入到团队中来,给我们带来了许多帮助。我们相信,在接下来的测试中,将会给大家带来一个流畅的游戏环境。
关于内容体验问题
在心跳首测期间,由于测试时长的关系,我们没有选择开放游戏的全部内容,加上等级的限制,让很多用户都无法体验到游戏的深度和核心玩法,对此我们郑重道歉!在接下来的测试版本中,我们已经提高了经验的获取途径和速度,让玩家在第一天就能体验到完整而有趣的游戏环节,包括即将推出的全新偶像养成路线,和竞技性更强的天梯斗舞系统以及互动性更高的开放式大场景。
关于游戏内的各种BUG
说实话,就连我们这些常年与游戏打交道的人都非常讨厌bug的出现,所以我们非常能理解之前参与测试的玩家的心情,为此我们也做掉了一个程序猿祭天(和之前的那个策划一起)(。・・)ノ为了减少游戏BUG,新的程序猿们已经连续加班了long time,我们也将在新的测试开启期间为大家开通24小时的反馈机制,每一个发现BUG的玩家都将收到来自官方的壕放福利,届时欢迎大家前来监督。
再来说说关于梦想的话
虽然以我现在这个年龄来讲梦想这个东西有点可耻,但是,谁没有年轻过呢。
受限于政策的关系,在我们这一代,很多人都是独自成长,可能会缺少同年人的随时陪伴,缺少与他人的交流,在漫长的成长期缺少了和显示社会的“联系感”,长此以往,便习惯了沉默的度过每一个白天和黑夜。可能有些人会因此而逃避现实,幻想出另一个光芒万丈的自己,耀眼且温暖。
因为从小就和游戏打交道,加上那段黑暗的青春期,所以长大以后,我一直梦想着有一天自己能够做出一款能够为大家的青春带来一点不同的游戏,《心跳计划》即是这个梦想的雏形。这款产品在立项之初,目的就是为了让大家在感受到音乐和舞蹈的力量同时,能在其中找到一些志趣相同的朋友,去倾诉埋藏在各自心底里天马行空的故事,去实现那个自己当初在18岁时曾幻想过的未来。
梦想并不总是遥不可及,在强大的精神面前,梦想只是微不足道的尘埃。
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