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修改于2018/08/01642 浏览综合
1加医院,设定健康值,满值100,60就需要就医,30可能猝死
2加研究所,这个主要针对特殊事件,传染病爆发,研究成功率为40-60,可以用钱加成功率
3加银行,可以进行贷款和存款(有利息)
4加公司选项,或企业选项,可以投资或者自主创业
5加外卖,不然为了饥饿值太烦了,外卖可以分阶段,第一阶段1倍,第二阶段两倍,最高八个阶段,也就是原价的八倍(每个阶段的数量需要你自己设定)
六增加群殴,打手会有伤亡,需要救扶,不管会降低威望值
七,设定打手工资选项,不发工资会降低威望值
八,增加威望值,威望值满值100,60以下会有首领重新抢领地,打手会罢工,甚至逃跑,30以下会发生暴乱
九增加警察局和监狱,这个主要也是随机事件,可以花钱进行保释
第十,增加保护费收取选项,可以增加民心值1/2可以加一点,1倍不变,两倍扣三点,三倍扣五点,每次收取
十一,设定民心值,满值100,80以上会帮忙守领地,60到80不管,30到60会帮首领打领地,30以下会发生暴乱
十二,增加年龄的增减状态,把年龄分四个阶段,少年,壮年,中年,老年,状态为1, 2 , 1,1/2
十三,增加武器和服装,特别是武器,你见过黑社会打架是你一拳,我一拳的(价格自己设定)
十四饥饿上限可以增加,和体质有关,体质锻炼达到一个数值,饥饿上限就会增加,不会因为年龄改变而减少
十五没有饥饿照样可以工作等等,就是会扣生命值
十六,提高生命药水的价格,毕竟生命诚可贵
十七增加房产,可以买房子你的房子规模决定你可以招募的打手数量
十八每次健康证低于60点进医院就会减少寿命
19增加各种随机事件,比如路上捡到钱啊,被警察追啊,被花盆砸到啊,钱掉了啊,被碰瓷啊,被骗啊等等
20设定居民和打手的寿命为500天
21墓地,打手和居民死了,就需要墓地,一块地100块钱
22后期如果条件允许的话,还有框架完整便可以开启联机模式,玩家可以进行抢地盘,聊天,结盟
23要是脑洞大点,还可以加善恶值,这个也是随机事件的,例如,有人像你行乞,是否资助,是会扣钱,加善值没什么用,否,不会扣钱,加恶值,到一定数值会被雷劈
24如果要是***起来,还可以捡仙丹,捡功法,遇高人等等,加属性,加寿命,甚至是减属性,减寿命
25以上的建筑都需要自己去建,去升级,具体还是要作者你自己构思
26以上只是建议,有些是没什么用的
27现在暂时没了,毕竟我只是把现实的东西给提议到游戏中
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