后期体验差也许不能全怪lls

修改于2020/03/263284 浏览综合
其实吧,可能人家lls设计的是一个长达一年期的养成游戏,是让你慢慢玩的,时间拉长的话,每天挂机奖励加上每两天的迷宫奖励还有工会boss奖励,这些算起来应该粉尘、经验、金币都不缺,时间拉长来每天送的钻石也应该抽够本体和狗粮了。
哪知道国服玩家太厉害太性急,搞出跨2倍3倍通关还用软件自动re极限通关,总共34章的游戏,愣是让你们两个月干完26章,时间进度才17%,过关进度就76%了。时光之巅16张图让你们一个多月就全通关了。这就难怪出现后期推图寸步难行,卡粉卡两三个月的情况。
所以后期体验差其实也不能完全怪lls,我觉得很大的原因是我们推太快了。
挂机养成游戏时间是最大的资源,氪金本质上是花钱购买资源,来弥补时间不够长所造成的资源短缺。所以又想推图快又想不氪金少氪金那是不可能的,后期体验差也是必然的。
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