关于Sdorica接下来发展的一些设想
2017/10/161150 浏览综合
①PVP机制。这游戏现在只有PVE的模式,等级上去了几乎是无悬念的通过,而剧情的开放时间和支线活动更新速度也偏慢,这就会造成游戏可玩性的下降,因此,可以考虑推出PVP模式。具体设想如下:
1.双方编队为三人小队,可选择一名参谋(公会参谋不允许携带)
2.双方战斗时共用同一星盘,按照先后顺序进行操作,每次回合数限定
3.关于先手后手的选择,由系统随机决定,后手方可在第一次操作时增加一回合
4.设置相应的奖励机制,比如魂晶兑换,材料兑换,奖励透晶石等等
设想理由:Sdorica这个游戏的PVP潜力是相当大的,你想想,要在保证自己输出的同时尽量破坏对方的输出,要如何搭配最大杀伤力的阵容,这之间的策略性不觉得很有意思吗?
②返魂系统(魂晶重铸)
正如名字所说,魂晶重铸,允许玩家以魂晶碎片换取角色的魂晶,(我知道商店里可以买),但是,我所说的是换取指定角色的魂晶,也就是说允许玩家选择换取结晶的角色,同样的,所消耗的魂晶碎片也会比商店里更多,比如可以通过角色稀有度来决定花费(黯月小姐姐,舞娘,希欧这一类抽卡池几乎抽不到的就可以卖贵点,无所谓的( ー̀εー́ ))
设想理由:增加玩家获取魂晶的途径,同时也为玩家获得高稀有度角色增加一定的概率
这就是一些小小的想法啦,希望官方可以看看
(*/∇\*)最后附上非酋的阵容。。。(我要黯月小姐姐!!!!!!)
