拳皇世界 拳皇大赛 特别篇·通用技能分析
2018/03/21252 浏览综合
hello,大家好,我是老音,本期是分析篇
(本篇分析全凭个人喜好,感觉,反正我怎么舒服怎么来,我不是大神,但是希望我写的能对大家有所帮助)O(∩_∩)O

★跑位
针对个人打法:高段位基本已经没有无脑乱放技能的了,基本都是以互相跑位为主,互相抓机会,看谁打的稳!!!
那么说一下跑位,跑位不是乱跑,你跑的位置都是有目的性的
1,比如你用八神手里有八稚女这种bug级的起手招式,你可以压着对方走位,把他压在角落,进攻性的跑位是在中场为点,有节奏的把对手逼到角落
2,如果你是弱势方,那么你会发现面对一个会玩的对手你的跑动范围会越来越小,这个时候我们需要的就是合理利用闪避,绕圈反跑,看似很近的距离对手其实并不好抓到
※※※ 跑位不是一直跑,一直不进攻,一直不进攻的选手那是跑酷

★闪避(翻滚)
闪避分为紧急闪避和闪避,主要用途就是为了闪避(好像是句废话,这里先把k这个闪避都能进攻的男人扣除点),普通闪避冷却较快,适合预判躲技能,突袭,
☞紧急闪避冷却时间较长,主要是在被对手连击的情况下解除自身的异常效果,解除后自身有不受控制的效果,也就是说会给你一个最好的进攻期
☞ 当进攻的时候在对手有紧急闪避的情况下,尽量不要使用容易被对手抓破绽的招式,起手到了用普攻打打就好,对手没了闪避之后才是你主要进攻的时间段

★保护
原谅我打的时候就是凭感觉,我不是数据帝,这个就是打的多了感觉就到了吧,
※※※ 那个对面已经人物放光,不受控制效果的时候,请收手跑路(除非你能强杀),要不你就得被反连一套

★普通攻击
普通攻击是所有人物都有的通用技能,但是有的快,有的慢,有的长,有的短→_→
※※※速度型和力量型的格斗家 普通攻击打中,对方都会有僵直的效果,受各个格斗家影响,有的出手利索,有的出手势大力沉,(有的过于装x,一个普攻你动作那么大,打起来还那么慢,伤害还那么低,说的就是跆拳道那个,普攻最后两下那个大劈腿,动画画出了一种速度的感觉,实际打出来感觉比其他人的普攻慢好多)但普通攻击是一个你必须掌握的一个技能,可以用来起手,可以用来连招,通用且实用,(每个格斗家的普攻判定也不一样哦,这个需要大家多多尝试)
※※※ 远程型格斗家的普攻当然是远程喽,但是打中,对方没有僵直效果(有僵直效果那远程无敌了←_←) ,对于远程型格斗家来说,普攻虽然没有僵直,但是是他们最主要的输出手段,不会风筝,打普攻的远程,请自行放弃吧
通过技能分析篇到此结束,祝大家早日上王者!!!
下期预告 格斗家到底谁强谁弱,哪个是你上分利器,老音下期来给他们排个名。