专访《猫咪可爱我是幽灵》团队:做游戏要“坚持原始人的信念”
2018/03/211544 浏览综合
大开的脑洞、简单的配色和可爱的日系画风,还有一堆各式各样的“猫”。《猫咪很可爱 可是我是幽灵(以下简称《猫咪可爱》)》凭借这些元素,曾经3次登顶日本App Store排行榜,获得了大量人气。

游戏的制作团队是来自冲绳县那霸市的 HARAPECORPORATION。耀眼成绩的背后,这家公司的所有成员加起来只有两个人:董事长兼CEO的江田里美和社长兼CTO的仲村优太。我们对制作团队进行了采访,希望能挖掘这类游戏开发背后的故事。
Q1
中国玩家对你们可能还不是非常熟悉,能否为我们简单介绍一下你们的工作室呢?
江田里美:
我们的团队加上美术、程序一共只有两名成员(笑)。其中,我负责美术、游戏构思、剧情等,仲村负责程序和音乐。其他忙不过来的事情,比如汉化,就只能交给外包来做了。
Q2
两个人一起做出这款可爱游戏的起因是什么呢?开发《猫咪可爱》又用了多久?
江田里美:
当时我们两个组队去参加日本GameJoy独立游戏开发大赛,在比赛时想出了这款游戏的构思,于是就干脆直接做到了最后。
由于是直接在现有的底层代码上进行开发,实际整个过程只用了两个月左右。
Q3
两个人做出这样的成绩很不容易。在开发过程中,你们遇到过的印象最深的困难是什么?
江田里美:
最大的困难,就是我们必须不断更改游戏的内容。做到一半时,玩家常常反馈说“怎样怎样才好玩”,可我明明觉得原来的设计才是最好的。
比如关于角色设计,我们一开始准备了好几套备选方案,但没想到那些我们觉得不是很可爱的角色却意外地受玩家欢迎。
Q4
那你们是怎么解决这个问题的呢?
江田里美:
玩家的意见才是最重要的!整个制作中,我们一边听取玩家意见,一边不断地修改游戏的设计。可以说,玩家和我们的理念冲突、以及我们的妥协,就是最大的难题了。
Q5
直接放弃已经做好的方案,对两个人来说是一个比较大的打击吧。
江田里美:
是的,但是开发时我们坚持要“做出玩家喜欢的东西”,而不是去 “做自己想做的东西”。虽然站在开发者的立场上,我们有时会坚持自己的原则,但大部分时候都以玩家的意见为优先。
Q6
不过这么可爱的游戏,肯定也有开心的事情吧。
江田里美:
要说趣事嘛,果然还是“收入”这件事吧。通过游戏挣到钱的时候是最开心的(笑)。
Q7
“有收入”这件事情对你们的影响是?
江田里美:
因为是小规模公司嘛,进入App Store排行榜后,我们的收入呈直线上升(笑),而且这款原创游戏也为公司带来了切实的成绩。
Q8
除了《猫咪很可爱,可是我是幽灵》之外,你们之前还曾经推出过一款猫猫题材的游戏《Air Kitty》,对猫的执念来自哪里呢?
把手机壁纸拿给我们看的仲村优太:
因为很喜欢猫(笑)。虽然在公司没有养猫,但是家里的猫真是太可爱了。

Q9
玩家也特别喜欢各种可爱的猫咪,是因为画风原因才受到欢迎的吗?
江田里美:
其实可爱系的画法在日本很常见,说不上有什么特别……大家都“普普通通地”喜欢这种画风。不过对中国玩家来说,可能更喜欢这种画风一点。

Q10
关于下一部作品,能否向我们透露一些情报呢?比如上线日期、题材和中文化情况之类,以及……依旧会以可爱的猫猫们作为主题吗?
江田里美:
我们会在8月份上架两款新的游戏,分别是以猫和熊猫为主题的休闲小游戏,当然,中文是一定要有的。
Q11
看来你们会延续可爱类的游戏风格了!很多日系的放置游戏都是可爱系画法,而且在推出后也受到了中国玩家的喜爱,比如前几年的《猫咪后院》,以及最近的《旅行青蛙》,都在中国的社交网络引起过巨大的反响。这种游戏在日本的发展状况又如何呢?
江田里美:
在4、5年前有一款名叫《兄贵羊驼》的游戏(详见这里),可以说是日本同类的鼻祖,也引起了放置休闲游戏的热潮。不过,所有的潮流都有过去的一天,最近两年在日本已经渐渐冷却下来了。
Q12
既然在休闲放置游戏的热潮已经过去,那为什么还坚持这样的游戏呢?
江田里美:
虽然在日本不流行了,但我们希望能在全球寻求更多机会。
Q13
这也是你们来到中国的原因吧。根据中国相关的法律规定,所有上架的游戏都需要办理版号等手续,这对于国外的厂商可能会比较麻烦,那有没有考虑过与国内的厂商一起合作发行呢?
江田里美:
是的,我们现在正在寻找中国的合作伙伴,并准备在中国上架。
Q14
你们对于中国玩家与市场有什么看法呢?
江田里美:
对于中国的市场,我们听闻较多的是《恋与制作人》和《旅行青蛙》等,感觉恋爱游戏还是有一定的空间的吧。当然,也希望能在中国得到玩家支持。
Q15
两个人真的是一路坚持着在做游戏了。支撑着你们的开发的理念是什么呢?
江田里美:
我们的官网上也有公开过,我们的开发原则就是“坚持原始人的信念“。原始人遵循人的本质欲望,我们想要做出能顺应人本质欲望的游戏,而“喜欢猫”也是人的欲望之一……于是就有了这款游戏。

Q16
最后,你们有什么话想对中国玩家说的吗?
我真的非常非常喜欢猫,《猫咪很可爱 可是我是幽灵》的制作饱含了我们对猫猫们的感情。也请喜欢猫猫的玩家都来试试这款游戏!