说实话,打游戏不带脑子人就去看电视吧。

2019/11/16258 浏览综合
我看见好多人说什么自己是佛系玩家,不打侠道,然后出行被爆锤总是失败。我就寻思着这侠道和出行有啥关系?难道我侠道打多了还能增加酒量和武力值?自己属性不够还跑那么远,啥都没搞清楚就去怪别人。好歹也是打过几年游戏的人好不,有点水平可以?还有土匪削了都打不过我是真的没看懂,不能开局终结吗,4技能可以带一个晕吗,属性一样,只是剑和技能不同,对面还是人机。但确实有人打不过,也不强求,反正佛系,一瓶酒2小时,3小时我感觉没啥区别。但今天居然看到个说两小时才出一个劣质酒,还要被土匪破坏的玩家,我是真的服了,那10个小时打哪去了,难道天天酿荞麦吗?还有有的人说侠道多了,有的人说侠道少了,说归说,大家表达自己的看法很正常,关键是在哪指点江山干嘛?要指点,可以给出理由,理性分析,侠道到底多,多在哪,少,又少在哪,然后到底该改成多少,有理有据,令人信服。不要直接来一句,"侠道太多,然后批休闲游戏搞这么多干嘛?"“或者是侠道太少,资源完全不够”,觉得不够休闲的去隔壁修真,觉得不够肝的,肝的游戏还少吗?游戏定位不同,休闲就一定要是一天上线10分钟吗?还有说整不出一套门派技能的,这二测才几天?没氪金点,只靠维护就搞出一套了,正式服怕是一个月后人手一套。
然后说下我觉得论坛里很多人反应的问题,首先我觉得奖池是有点问题,那些除了技能的东西,其他也没啥用,要是10连168块的话真的有点亏,可能有些氪佬无所谓。还有新手引导确实不行,很多玩家都反应不会来论坛看攻略,很多东西都不知道,为了新手玩家少走弯路,提高游戏体验,真的可以搞一个引导。最后那个武器,大家说的都很有道理,前期无锋太强了,其他剑都是要后期才厉害,比如梓落的守横后期要是有90%也很强,或者是攻速破刃流,穿甲流。但问题是前期体验不好,没什么过度的,如果出pvp前期对其他玩家真的不友好,太容易劝退,最重要的是大部分人只能培养一把剑,没多的资源了,打什么流派往往在前期就确定了,后面如果门派技能和流派适应性不高,也没办法。没无锋没20级神秘人真的费力,不过25级应该完全没问题,除了秋水玩家,秋水是真的惨。
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