游戏设计

修改于2019/03/15156 浏览综合
爬塔类(添加)
这里是buff列表
怪物buff:污浊:受到攻击,将向弃牌区塞一张debuff卡
污秽:受到攻击,将给予攻击者debuff
纯净:可以抵挡同层数负面
圣洁:免疫负面状态
腐朽:受到持续伤害时加深所受伤害
破败:护盾效果降低
流血:回合结束受到同层伤害,同时消耗一半流血层次
愈合:无视持续伤害型debuff
点燃:受到该效果时,每受到一次攻击层次加一,回合结束受到同层次伤害,同时消耗所有层次
怒火:每受到一次攻击力量+1
睿智:对方每使用一张法术护盾效果+1
怒意:每攻击一次力量+1
隐忍:护盾不破碎之前不会发起进攻,护盾效果加一半
神性:受到负面效果时获得随机buff
反甲:受到攻击反弹等层伤害
强权:每存在一个友方使敌方攻击-1
迷雾:行动隐藏
潜行:此状态不会被选定为目标
堡垒:强制优先攻击自己
自愈:每回合回复一定生命
无双:状态存在时不会死亡,特定条件解除
葬歌:死亡时发动指定效果
镜反:反弹负面状态
冰霜:攻击附带降低闪避效果
之后应该还会想别的,主要都是怪物效果,接下来是一部分神器
不净之刃:回合开始沉默第一个攻击的敌人,boss无效 (沉默:无法获得buff效果)
囚神枷锁:回合开始随机禁锢一个敌人(禁锢:无法获得闪避)(闪避:影响护盾效果)
无尽的怒火:每次攻击伤害+1,第五次攻击后清除所有伤害buff,同时每次攻击都将使闪避-1,闪避减弱效果会持续到回合结束
双刃剑:力量+2,同时受到的伤害+1
追猎者:连续对同一个目标的四次攻击会使其获得虚弱
魔神之心:能量+1,同时获得 堕落(堕落:受到的伤害+3)
滴血镰刀:击杀敌人后回复一部分生命(召唤出来的敌人无效)
侵蚀:消除两个神器,同时获得一个高级神器
待续,接下来应该会开始整角色吧,(º﹃º )想去找游戏公司的工作,可惜不会电脑程序啥的,唉,天天这样摸鱼说不定就会被狗鸡盯上了呢\(*´﹃`*)」∠)_
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