一些关于平衡的想法
修改于2019/05/10591 浏览综合
首先声明只是随便写一些我想到的东西,反正官方也不会听,全当给大家yy一下,有不合理之处。。。你咬我啊(狗头保命)
一、人物(天赋)
目前来说,苍牙毫无疑问是出场率第一的最强角色,琳第二小黑第三小椒第四阿力第五,排名不会差很多。我认为人物平衡的关键是强度有差别但不要太大,并且突出不同角色的特色来,让他们有不同的打法思路,例如苍牙的全面稳定、琳的低血高攻、阿力血厚等等。
1、阿力。我还是挺喜欢这个熊猫的,阿力是一个上限高但是很难打出来,下限实在太低的角色,我的想法主要有两个,一个是加强大招的稳定性,比如以缓慢的速度追踪boss,尽量不要让大招很容易全空;二则是针对放雷那个天赋,这个受到一定伤害后放雷可以说是阿力一个特色,我建议改成主动技能,收到足量伤害后获得一次充能,这样操作性更高一些。
2、小椒。我认为小椒的核心玩法就是火魄,火魄的加攻和减伤都是很有用的,问题就在于火魄太难攒了,在快节奏的33里面,地图复杂,boss弹幕很多,想要不受伤难上加难,火魄基本是刚出就掉,完全没有加攻效果,40秒一个火魄挡40伤害,和加了1点的回血没啥区别,建议直接把生成时间改到10秒,或者新增一些火魄生成方式,在这个基础上适当降低火魄的抵挡伤害和攻击加成。小椒的大招手感我也不知道怎么样,也许可以适当增加追踪,不细聊了。
3、琳。皮薄回血慢,本应是个高攻角色但大招据说被改,我不知道我也不评论。关于琳只想说说终极天赋问题,其他角色终极天赋都是输出防御并重的(小黑爆炸可以清弹幕,让更多火球打到boss,相当于间接提高伤害),只有琳完全是防御,建议大招和小椒一样开了还能二次使用,是否把冰锥射出去自己选择,33可以打伤害jjc可以留着保命。
4、小黑苍牙。没啥想法,但是别削,削就是退游。
二、武器
目前应该是(据说暗改后的)火扇第一,有大佬说火弓很强,然而升不起技能等级就是弟弟没什么毛病,海螺鬼刀朱雀都还可以,如你所见三火一水一风没有雷,新雷武雷切没见什么人用,下水道里的熊猫抱着一堆武器划水划得开心。其他的下水道武器依旧莫得人用。
1、苦无。我最喜欢的一把武器没有之一,一夜之间从神坛掉到下水道是真的爽死我了,经过这段时间观察苦无确实太弱了,这不回调无法接受。由于我是低分段,不存在卡双倍伤害问题,所以多段伤害低我可以忍了,但仍建议回调,三段伤害100、75、60,完全可以。第二次充能cd翻倍是绝对不能接受的,这是苦无废了的最重要因素,不回调苦无永远下水道。削成1.2倍都难以接受,2倍简直是cxk行为。
2、一文字。简单改法,伤害不是递减,改为前N次完全伤害,之后伤害降为75,ojbk。
3、雷弓。和鬼刀比,保命弱cd长,伤害怎么也得和三刀持平吧,不然要你何用?
4、火弓。强度不了解,但听说蓄力是按住蓄的,希望改成按一下开始再按发出去,蓄满了自动发。
5、雷切。据说bug贼多赶紧修复,据说强度不怎么样,因为都是据说不知道咋改,下一个。
6、箫。虽然知道肯定不可能这么改但还是yy一下。彻底改变机制,15秒一次充能,最高3层,给一个最高持续3秒的音元盾抵挡一次伤害,在有盾的情况下再次释放可以炸盾清屏伤害。我特么真是做梦但这个好coooool。
7、冰弓。也是简单改法,直接冰矢伤害2倍,多段伤害递减最低1倍。
8、其他武器。想不起来了不写了。
三、宝物
对宝物的改动想法不多,主要是对获取途径很无奈。现在宝物越来越多了,把商店刷新数量加到4个吧,一周刷4个S,4个SS。对宝物的属性数值我说不好,聊聊效果问题。
1、百鬼。著名下水道成员,有人2000龙血追梦大家都会亲切祝福“一定是百鬼”什么的,可见其强大程度。不晓得怎么改但肯定得改。
2、苍牙套。曾经的最辣鸡专属套效果,低分段到高分段都没人带的玩意儿,对残血boss加攻的效果如果不想改,就把数值调高点。
3、小椒套。现在的最辣鸡专属套效果,不知所云的火球抵消两次弹幕,居然还是概率的,概率居然还贼低,完全是辣鸡,要不改成高概率直接穿过弹幕,要不改成概率双倍伤害,有点用处。或者结合上文提到的火魄生成大幅加速,改回成3火魄加攻也成。还有念珠那个坑爹效果,出场火魄数量……绝了,这个是真的一点用没有,不如改成火魄加速或者火魄生成数量翻倍啥的。
4、阿力套。加的太少,只能说是聊胜于无的效果。
5、其他宝物。不聊了。
四、其他
关于工作室态度问题。玩家的问题请不要看不见,不要装死,有什么改动想法多问问玩家意见,当然别跟家族战时间似的,专挑玩家不乐意的改,这次深渊改动就很好,反应很快,哪有问题改哪里,值得肯定。 你们尊重玩家,才能带来最大的利益。
毕竟是很爱这个游戏,还是希望你们越做越好,别和现在一样天天一群人喷。就这样,yy了一篇,想看看不想看拉倒,不接受被喷,你喷我我就嘤嘤嘤。
