游戏最新动态
游戏最新动态:
想我没?想我没?想我没?!!重要的事情问三遍~嘿嘿~(*^▽^*)
我胡汉三可是想死你们那!想死你们那!想死你们那!!重要的话也要说三遍~(✿◡‿◡)
为了能给大家带来“暴走禁忌”的第一手游戏动态信息,这一周又是战火滔天、狼烟四起!还希望我老三厚起脸皮,在研发组同事幽怨的眼光中(耽误了他们每天拼死加班都完成不了的游戏优化进程╮(╯▽╰)╭)打探到的游戏信息,能够让各位玩家老爷们满意(✺ω✺)
好了!废话不多说!照例我们开始进入主题,下面就是我胡汉三冒死给大家掏来的“暴走禁忌”最新游戏动态:

动态1、
相信大家在我们“暴走禁忌”第一次测试体验中,有遇到过被队友“踩死”的经历吧?(被坑过的盆友们,举个手

),说道踩我就想唱“bong ~ ~ ~ ~ 我们踩呀踩,biang ~ ~ ~ ~ 一起踩呀踩,脚下的路快来踩呀踩”,不要意思跑题了!biubiu!回到主题,经过上次的游戏测试后,我们整合了大家所体验的各种意见和建议,也包括了游戏中各种不好的体验和感受。在本次版本更新中,将对模型碰撞相关问题进行全方面的优化调整,让大家玩得更爽,“踩”得更嗨!
动态2、
上次的游戏测试中,是否有种问题反馈无门或困难的感觉?是否感觉每次反馈问题还需要切出游戏,甚是麻烦?小伙伴们再也不用担心这个问题了!为了让大家以后能畅快玩游戏的同时能随时随地、肆意妄为地反馈游戏中遇到的问题,我们将在游戏中增加“问题反馈系统”,以后妈妈再也不用担心宝宝受委屈了,有任何问题都可以随时找客服妹子“唠嗑”,王者般的待遇,你值得拥有——永远爱你们,为玩家负责到底的“暴走禁忌”全体成员
注:以上所有新增、调整内容,均以游戏开放后的实际设置为准!