帮小白加强boss脑洞贴(不定时更新)
2019/03/15342 浏览综合
第一,因为小白把boss分成了野兽(蝙蝠),人类(武士队长,血影),妖鬼(鬼头,式神),恶龙(黑龙,雷龙),机械(蜜蜂,大傀儡)但对于这些分类的交互除了少量宝物(天狗面,龙牙腕等)外,就没了所以根据这个分类进而出现了这个帖子,寄以希望小白放过其他包括且不限于村正,火扇等武器。
第二,因为每个boss的攻击模式都是由小白工作室的各位大佬精心设计和制作的所以我的脑洞并不在于这一方面。
第三,玩家们嘴上说着“这boss太难了”,“这关的充满了设计师满满的恶意”但是身体还是很老实的一遍又一遍的刷着boss和关卡。所以做为一款硬核的休闲类手游,不怕难度太高,只怕难度太低。所有能过隼白的玩家都有一颗抖M 的心。所以尽情的鞭挞我们吧PS :只要给的奖励够好。
好了进入正题
野兽类boss,在将这类boss打到一定血量后boss进入畏缩读条,并亮第二条血条,如果在读条时间结束前完成击破就随机触发,搏命(加攻击,得易伤)畏战(减攻击减受伤)胆怯(大幅减少剩余时间,,boss不再攻击,获得高级易伤)如果未突破则获得高速回复(会一定量的生命)疯狂(根据第二血条的损失情况获得和等比攻击加成)逃离(字面意思)
人类boss,在这类boss打到一定血量后进行一次投票,全员选择是否挑衅boss如果半数决定挑衅则boss获得决死(获得一个不断衰竭的第二血条来代替血条,大幅提高攻击力甚至攻击速度)
妖鬼类boss,在boss受到一定伤害后进行一次投票,全员选着是否束缚boss,选择束缚则算死亡(不可接力)并给boss加上易伤(受到伤害增加)虚弱(造成的伤害减少)
恶龙类boss,在boss受到一定伤害后进行一次投票,选择是否吹响号角根据吹的数量,5个,逃离(字面一四千),4个获得易伤(受到伤害增加),3个正常