AOV先行服新版本《魔法学院》更新详情

修改于2019/12/28689 浏览综合
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更新:推出《魔法学院》主题版本,为大家带来卡伦诺魔法学院故事下的许多新英雄和新活动,并且围绕中路法师体验刷新的战场机制和装备体系调整,也会伴随着主题版本更新与玩家见面,希望大家在学院氛围下玩的开心。
一、对局环境优化
1. 队友挂机后积极对抗不掉星
具体改动:在队友掉线后,积极抵抗一段时间,即使失败也不会掉星。(注:这项补偿暂时只在队友长时间掉线时生效,队友短期掉线后重连则不会)
2. 队友挂机后少打多获胜额外加星
具体改动:如果在人数少于对方(重度挂机才算少人)的情况下获得一场胜利,那么可以额外获得一颗星星。
3. 败方MVP表现优异不掉星
一定的条件:玩家必须有足够的评分、参团率、战场数据时才能获得这项奖励。
具体改动:败方MVP的表现足够优秀时,可以获得补星的奖励。
4. 言语辱骂打击力度提升
具体改动:系统检测更加严格、玩家的举报信息也会更多被参考,总的来讲对于言语辱骂的打击力度变大了。我们希望无论局势如何,挑战者们都能保持良好的沟通环境。
5.赛后举报“消极游戏”中新增条目“抢位置”
预选位模式中不按系统分配的分路选择英雄,这种拒绝团队合作的行为严重影响了大部分玩家的游戏体验,我们希望通过赛后举报扣除信誉积分的方式惩罚这部分玩家,以达到优化整体对局环境的目的。
6.挂机的判定和处罚更加合理
具体改动:1.优化了比赛结束前掉线时的挂机判定。2.掉线后重连、积极对抗可以减轻勇者积分的处罚。
二、排位规则优化
勇者积分抵扣规则调整:
具体改动:勇者积分由掉段保护改为掉星保护,保护消耗等于保护分的勇者积分而非全部,为了避免勇者积分的保护效果过度膨胀,我们适当提升了各个段位的保护分
三、战场改动
1.装备辅助装改动:当辅助与其他英雄共享兵线时,其他英雄将会获得完整的兵线经验与金币,而辅助将会获得一份独立奖励。这项分配机制调整仅在游戏的前8分钟生效。二/三阶辅助装降价为800金币/1750金币。二阶辅助装备的基础属性统一:5%移速、200护甲、20蓝五回。三阶辅助装备的基础属性统一:5%移速、250护甲、30蓝五回、500生命、10%冷却缩短。水系辅助装备的光环效果移除,统一改为风系辅助装的“军功”效果。水系辅助装备的奉献,提供的经验和金币改为辅助和队友都获得25金币、30经验。魔龙路的强化小兵不再提供额外的金币。
2.法师装备改动:
神谕书 配方:回蓝吊坠,新增:+20法力5回
爆裂法杖新增:+30法力五回
恶魔的微笑新配方:神谕书+银灰护腕+铁甲,新增:+30法力五回
秘咒之刃新配方:神谕书+魔法书+元素之刃,新增:+30法力五回
嗜血法杖新配方:魔法书+魔法书
贤者项链10%冷却缩减--->15%冷却缩减30五秒回蓝--->25五秒回蓝唯一被动:+75法术穿透唯一被动:每秒恢复1%法力值。
法穿系装备调整 拒魂书配方:法力卷轴+鬼混的呢喃+生命宝石240法术强度--->220法术强度,新增:唯一被动:75法术穿透。
新装备:极寒之护配方:鬼混的呢喃+魔力手镯+生命宝石属性:140法攻500生命10%冷缩唯一被动:75法穿唯一被动:收到超过最大生命值10%伤害后,释放冲击波,造成法术伤害并且减少3米半径内敌人的攻速和移速,内置CD2秒。
新装备:邪灵秘录配方:鬼混的呢喃+魔力手镯+生命宝石属性:120法攻500生命10%冷缩唯一被动:150法穿。
其它调整 凝霜宝珠唯一主动:【凝结】1.5秒内免疫所有效果,不能移动、不能攻击、使用技能。冷却:90秒。---->修改后:唯一主动:【凝结】2秒内免疫所有效果,不能移动、不能攻击、使用技能。效果结束后生成(400+等级*30+0.4AP)点护盾,持续1秒。冷却:90秒。
3.战场:1. 中路防御塔新增“钢铁防线”,持续3分钟。“钢铁防线”防御塔获得40%免伤效果。2. 中路塔后血包初始刷新时间:60秒--->30秒,回复效果:105生命,35蓝量每秒,持续3秒--->持续6秒3. 全部血包刷新间隔:75秒--->60秒。
四、平衡性调整
玛迦:被动:每损失2%生命,获得1%双吸血 ->每损失5%生命,获得2%移速与1%冷却缩短,移除了普攻和二技能附带的20%减速一技能:玛迦向前释放出痛苦冲击波,对命中的敌人造成400(+80/lv)(+0.65AP)点法术伤害与40%减速,持续4秒。如果命中敌方英雄的话,还会使其受到玛迦的伤害提升10%(+2%/lv),持续4秒。(新加)冷却时间:7/6.7/6.4/6.1/5.8/5.5二技能:玛迦召唤噬魂虫攻击敌人,对敌人造成300(+60/lv)(+0.5AP)法术伤害。命中敌方英雄英雄单位时,回复自身150(+50/lv)(+0.3AP)生命值,命中非英雄的回复量只有1/3。(新加)射程加半米,冷却时间:4。大招:玛迦变成幽影状态,增加自身20%移速并免疫伤害,持续2秒。进入幽影状态时,回复15%(+5%/lv)已损失生命值。结束幽影状态时,对周围敌人造成50%(+20%/lv)的减速、1秒的沉默、750(+375/lv)(+1.2AP)点法术伤害。冷却时间:30(-3/lv)。
马洛斯:基础攻速每级成长1% -> 2%;S1伤害:伤害:400(+120)(+1.8AD)大招伤害:施法速度提升、手感优化、伤害回调:450(+225/lv)(+1.3AD)。
维罗:一技能:改为锁定目标释放。二技能:移除了对建筑的伤害移除了对自身的晕眩每击中一个英雄提供25%攻速,至多叠加两层。大招:引导期间霸体,但是减速30%冷却:60(-10/lv)。
瑞克:被动:陆地:提升15%(+3%/lv)的攻速草丛:每秒回复1%已损失生命值。一技能:陆地:命中英雄时获得15%(+1%/lv)免伤,(新加)草丛:百分比伤害下调到6%。二技能:陆地:伤害降低到200(+40/lv)(+1.0AD),不再随格挡控制反晕,改每命中一个英雄,回复自身10%已损失生命值,至多三层。(新加)草丛:伤害250(+50/lv)(+1.5AD),河道:伤害改为200(+40/lv)(+1.0AD),0.2秒击退+0.3秒晕眩共0.5秒控制。
(新加)艾翠斯:修复了一技能突刺距离超出预期的问题,一技能蓝耗:40(+4/lv)->30(+4/lv),二技能蓝耗:50(+5/lv)->40(+4/lv)。
刀锋宝贝:修复了大招突刺距离超出预期的问题,对一技能的冷却返还提升到1秒。
五、BUG修复及优化
1. 顶号规则优化:选将阶段开始后,若使用不同设备登录相同服务器进行顶号时,可以衔接进行正常的比赛进程(原逻辑为退出选将或单局,并扣除信誉分);
2. 莉莉安:优化基础手感;
3. 卢米亚:优化基础手感;
4. 薇菈:修复一技能指示半径与子弹判定范围不匹配的问题;
5. 爱里:修复一技能指示半径与子弹判定范围不匹配的问题;
6. 伊耿斯:修复一技能指示半径与子弹判定范围不匹配的问题,优化基础手感;
7. 萝尔:修复一技能指示半径与子弹判定范围不匹配的问题;
8. 娜塔亚:修复一技能子弹特效和飞行距离不匹配的问题;
9. 克里希:大招增加计时条;
10. 修复了赵云一技能强化普攻buff栏图标持续时间和实际不匹配的bug;
11. 修复了纳克罗斯一技能偶现无法快速施放的bug;
12. 堇:强化普攻加入计时条以及范围提示圈;
13. 娜塔亚:一技能裂变之后的魔能新星,加入敌方视角可见的范围红圈;
14. 貂蝉:修正二技能特效和判定范围不匹配的问题;
15. 奎伦:大招隐身后的位置特效,加入敌方视角可见的提示红圈;
16. 绯泪:修复二技能指示半径与子弹判定范围不匹配的问题;
17. 拉兹:修复二技能指示半径与子弹判定范围不匹配的问题;
18. 达尔西:一技能增加计时条以及强化普攻的范围提示圈,修复一技能特效和判定范围不匹配的问题;
19. 金纳:大招增加计时条;
20. 卡莉:修复普攻的范围提示圈和子弹飞行距离不匹配的问题,修复一技能特效和判定范围不匹配的问题,大招指示范围匹配子弹飞行距离;
21. 穆加爵:一技能加强敌方视角下的预警圈显示;
22. 勇:修复头顶特效持续时间与实际不匹配的bug;
23. 特尔安娜斯:修复二技能子弹消失后仍能造成伤害的bug;
24. 绯泪:修复二技能没有依据释放时绯泪的初始位置而进行判定的bug。
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