通关了普通,反馈(吐槽)一下。
修改于2019/08/14180 浏览反馈
这只是测试版,可改善的地方很多,既然试玩了,就说几句。
1、横版动作,讲究的是打击爽快感,而这个主要的问题就不敢恭维,搓招犹如便秘,尤其是突刺技能,居然是后前A,一般玩这个游戏的都是动作类爱好者,有养成的习惯,前前A才是合理的。挑空,要分两段,大剑换轻剑,不如意,不爽,最爽就是把敌人连在空中下不来。拳皇也好,鬼泣也好,血统也好,还有各种其他类似游戏都是如此设定,玩家习惯了,要扩大受众,就要尊重用户群的习惯。这种创新就是抠脚。
闪避后摇太严重,地上滚完她还哆嗦一下,这是踩到SHI了?空中飞掠那一个昂首挺胸的僵直,简直一副要SHI的样子。
2、主角和背景都是暗色基调,看得眼睛累。什么是主角,主角就是万众瞩目,显而易见,背景画风是不错的,但主角跟背景缺乏对比度,换亮白,明红,湛蓝,浅绿的凸现感好得多。
3、缺乏主动储存游戏进度的点,不方便。比如秦军统领那,他一会半空卡死了,一会地里卡死了,最后一格血不死。退游戏,重新进一次就要手动加魂魄令的点,给武器附上,那是真的烦,至少每个BOSS前加一个主动储存点吧。
闪退,卡怪,死像,这些BUG就不说了,测试嘛,正常。