【理性探讨】赤金效率比经验卡低?--这是三测遗留问题

修改于2019/05/101210 浏览综合
先放结论,现阶段基建,不考虑干员加成的情况下,生产中级经验卡的效率最高,赤金需要贸易站配合,就算算上干员加成,效率依旧低于造经验卡
这里我推荐一个算法
5级钱本和5级经验本,同样消耗30体,可以默认这两者产出等价
5级经验本产出:7400经验+360龙门币
5级钱本产出 :7500龙门币
也就是7400经验=7500龙门币-360龙门币
算下来1经验=0.952龙门币
结论就是龙门币会比经验值钱一丢丢
大家可以拿这个数据,自己打开基建副手的统计页面看看
生产的经验价值=经验数值*0.952
赤金因为需要和贸易站搭配,因此算赤金价值应该是
(赤金价值+贸易站收益)/2
不信邪的朋友可以自己简单的计算下,虽然有误差,但是经验卡怎么算都比做赤金划算…
因此这里推荐1贸易站1制造赤金 其余全做经验卡
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当然这不是今天的主要内容
今天我们就来探讨下为什么会出现这种情况
我个人的理解是,这种情况的出现,其实是3测的历史遗留问题
参加过三测的玩家至今应该都记得
【荒金(公测已移除)滞销、赤金滞销,帮帮博士吧】
TapTap
原先刷钱本除了龙门币,还会产出荒金和赤金
这个时候就需要用到贸易站…
由于这个系统饱受玩家诟病,因此在公测被移除了
我猜测正是因为这个原因,导致了贸易站的地位急剧下降
至于制造站的生产赤金的效率是否有调整,因为当时没有截图,所以缺乏数据
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废话说了一堆,下面我要作出一个结论(预测)
在不久的将来,基建系统会【改版】
会提升贸易站的地位
因为目前的基建系统其实是个赶工产物,并不合理
也许角鹰的策划和程序员已经在着手做这件事情了
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