浅谈好友系统和一些个人想法。
修改于2020/05/09198 浏览反馈
不知不觉凛冬的游戏时长已经300多个小时了,仅次于联盟之下哈哈哈。
游戏真是好游戏,就是还不够持久。
话说越玩越没有动力了,工作室还是要加油啊。
准备养老等开发进度了。

话休絮繁,言归正传:
五一新出的好友系统说起来也体验一周了。
好友互送碎片这个一定是要好评,复活谁都不嫌多的。
可惜的是好友位太少,满了加不了就很难受。
可以增加好友位,碎片领取上限不变就行了。
送地图和钥匙我感觉虽然不一定是败笔,但是也没有达到很好的效果。
原意应该是大佬帮助萌新快速开图的意思。
但是实际操作中就有些变味了
有的人卖地图,还挨骂,
甚至让人白送地图然后自己卖的。
搞的有点乌烟瘴气的意思,有些影响不好。
而且开地图本来是个循序渐进的过程,打得过海港再打火山,打得过火山再打龙骨。
这也是一种逐步升级逐步解锁的游戏体验。
现在萌新有了白嫖的地图,
二三十级就去打龙骨,打前哨。
偏偏还有签到或系统赠送的武器,给了无限自信。
死了就大骂策划,怒而卸载。
或者在世界频道和q群里咨询怎么去打的?
你要说不让他去打的话,没有用。
让他去打的话,实在没什么稳妥攻略。
这让我们回答萌新问题的也很为难。
关于好友系统其他建议:
建议世界聊天可以看对面等级等一些基本信息,这样萌新问攻略不用再问他几级
好友系统还不够完善稳定,存在一些bug。
建议聊天添加表情,希望有滑稽。
希望大地图界面可以有好友按钮,走路可以查看好友情况和好友聊天。
复活水晶那个兑换邮件的标题和简介麻烦修改的正式一点。
关于玩法的一些建议:
金属零件与精密零件过于接近,建议改成金属构件,或者精密齿轮
要塞金色齿轮和精密零件形象过于接近,经常有人弄混。
玩家给自己设置一个墓志铭,每次死了都会看到这句话。
火把拿手上才加温度,背在背上不加温度的设定实在是不科学啊。。。
建议出个武器架,蓝图做出来稀有武器可以放上面一把,例如龙鳞,曙光,大剑,符文等。可以给别的玩家展示。满足玩家收藏欲。
以后可以出个吃鸡玩法,100人大地图混战,捡装备,一级二级三级甲,各种武器,木矛、铜矛、铁矛,木弓、长弓、金线弓,还能埋夹子和地雷,
渡鸦空投掉落符文剑,曙光,龙鳞剑。
毒圈是黑雾笼罩,失去视野,逐渐减血。
冬日里的隐匿服,趴地上就看不见人,
亚麻浓密一点,树粗一点,能遮人。
血不能回那么快了,必须缓回。
关于物品:
物品说明栏里的说明性文字,其实不会过于在意。
可以放在最后面。
比如点一把武器,简要显示应该是两行主要数值,攻击力和耐久度。
别的数值和说明展开来看就可以了。
魔法箱子建议40格以上就有很多人买了
建议能建造。
双刃镰形象与建造材料严重不符,而且非常丑!!建议更改模型为三 -菱 _刺 - 剑。与属性非常符合,材料和属性都可以不变。
双手战刀也很丑!!
我构想的一些蓝图物品:
魔法箱(60格)
要求:四级地板
材料:铁杉板10,钢板10,大铁箱1,空间魔法阵图1,铁钉20,金线木20。
说明:制造蓝图或升级墙壁地板,可以直接取用箱内物品。
黑曜石锯剑
材料:黑曜石30,秘银20,钢锭20,铁杉20,精密零件30
攻击:75,
攻击速度,极慢
命中值,76
暴击值220
耐久值350
附带造成3秒流血效果。
特殊能力,切断
说明:阿兹特克文明的恐怖武器,划开皮肤后会让人血流不止。
黑暗君王的荣耀
武器种类:长剑
材料:精炼黑曜石10,秘银30,钢锭30,黑暗结晶30,亡灵结晶60,战场勋章99
攻击:91
温暖值:-20
生命值:100
攻击速度:快
命中值:126
暴击值:76
耐久度:500/500
当敌人攻击你时,敌人自身将会受到5点真实伤害。
说明:这把剑散发着令人惊惧的寒意,给人类带来了噩梦与灾难。
注意到黑曜石的说明改了,以后肯定会出黑曜石武器,还是希望更帅气的武器比较好。

