谈谈对艾拉身材的感想与大码模特

修改于2020/02/021343 浏览综合
1 个多小时前(16:00 左右),我刚刚清完今天的体力,打开战双的公众号,准备看看有没有关于艾拉的资料,发现只有新渡边的,有些失望;遂决定顺便来 TapTap 论坛里逛逛。
刚打开论坛,就看到了艾拉的官方资料贴;高兴地点进去,就被来了场“开幕雷击”:
TapTap
再翻翻评论,发现各位 Taper 们已经亲切友好地交 (zhēng) 流 (zhí) 了起来。老实说,艾拉微胖型的身材,其实并没有太出乎我的意料,但官方真的就这么做出来了,却着实让我有些惊讶。
1 月 18 号的时候,我在刷 B 站时看到了有关新构造体的模型偷跑爆料,据 UP 主说爆料图是来自贴吧 1 月 3 日的一篇帖子:
TapTap
那个时候起,我就隐隐感觉有点不太对劲,不过很快也就淡忘了。
过了好几天,我在微信公众号上看到了“色彩绽放”的漫画篇章(1 月 29 日),忍不住一睹为快,然而下面这一格的分镜,又唤起了我快要忘记的感觉:
TapTap
Emmm... 虽然说有透视变形的成分在里面,但我当时还是后脊一凉,心想:完了,估计新构造体会很胖……
于是话题又回到了开头,当我真的看到官方公布艾拉的立绘与游戏内模型与我的推想一致时,我的的确确被惊到了。虽然不是因为出乎意料的视觉效果,而因为战双官方大胆的设计思路。
TapTap
后续冷静下来,我反倒对艾拉更感兴趣了。这让我想起前一段时间在知乎上看到一条新闻(我看到的时候应该也是旧闻了)——维密首签 150 斤大码模特 Ali Tate-Cutler:
TapTap
大码模特可以说是非常颠覆我对于“模特身材”的印象了,没想到一向标榜价值多元的西方社会已经让模特标准进化到了这种地步。当然这种维密的这次启用来也引来了一些争议,不过我个人更乐意执开放的态度。
游戏人物形象和模特有一些相似的地方,他们可以认为是我们审美的一种理想化表现。这种理想应该是什么样的?业界会有基本的认知,大家也会有基本的认知;不过我想,这里面有共性,也一定会有一些个性。我自己很乐于看到战双官方在多样化方面的尝试。
总的来说,非常支持官方对新构造体的设计啊~是很有新意的造型(无论是游戏内,还是同类游戏间),希望战宝能够坚持最初的思路,不要轻易修改啊!
P.S. 当然,非要让我说,倒底我是“以瘦为美”还是“以肥为美”,我肯定还是“以瘦为美”啊!至少将来找对象不会找艾拉这样身材的(我诚实!)。不过,我想在这个问题上,美丑的概念未必总是对立的,“以瘦为美”并不非得“以肥为丑”;嘛,蛋池一出,我肯定还是要把艾拉搞到手啊!
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