关于此游戏的一些建议

修改于2020/05/08428 浏览意见反馈
1.生存游戏不要做的太肝太氪了,不然结果就像某日之后一样凉凉咯
2.建议丧尸没有等级分化,可以爆头一枪死的那种,或者像美国末日那样有不同的丧尸种类,不同种类的丧尸有不同的特性
3.建议普通物资(例如木头,石头)掉落率高点
4.关于载具,玩家在一段时间没有驾驶载具则会刷掉,或者在某些区域禁止驶入载具(否则新手村一堆载具,导致道路堵塞),召唤载具建议像正当防卫3一样空降,或者像侠盗5一样打电话给技师把车开到附近,凭空召唤真的很玄幻
5.建议枪械打造没有等级限制(毕竟新手都想搞到枪),但材料比较难获得,枪械可以像【和平精英】一样有不同的属性(保证游戏公平性),枪械也有耐久,但也要够用,可以进行修理,可以有皮肤但没有属性加成(做网游也是要恰饭的嘛),并且限制玩家只能携带2把主武器,像【和平精英】一样有背包容量
6.服装方面建议借鉴逃离塔科夫,有上衣裤子鞋子帽子分化,普通衣服只有保暖效果,穿了防弹衣才可以增加护甲值(防弹衣可隐藏,照顾某些换装游戏玩家)防弹衣只能在军火商人购买,或自己打造,为了保证pvp公平性,建议玩家统一拥有防弹衣或者均无防弹衣
7.物资更容易找到,越珍贵的物资在丧尸越多的地方(类似和平精英的军事基地或者G港)另外制作组想办法防止高等级大佬占点刷物资,或者物资随机刷新在【某个区域】
8.若某个区域玩家越多,丧尸就越多,要不然丧尸就跟摆设一样
9.每日任务能保证玩家在规定时间完成 要不然上班族或学生党直接泪目
10.挂机或在野外下线的玩家一段时间会自动传送到主城或家园里,否则抬棺预定
11.最最最最重要的,优化,优化,优化,重要的事情说三遍,这是玩家们最基本的要求
我就想到了这么多,制作组别慌,玩家们要的都是质量,哪有好游戏几个月就做完的?(大表哥2的制作都花了5年),并且这款游戏许多地方可以学习【和平精英】,我就坐等开测咯[嗒啦啦2_期待]
13
22