关于萨卡兹敌人的一些分析

2020/04/171000 浏览综合
TapTap
萨卡兹系列敌人特点是被攻击后会强化,平时不战斗
面对这种敌人给我的第一想法――爆发流
如果敌方在强化之后,面板有显著提高,那肯定不适合持久战,不然自己的干员会被磨死
我个人觉得打法应该就是,干员挂拐,一波大招带走,不能让他强化后的面板发挥出来。(说不准会是阿的高光图呢)
除此之外减速辅助应该也会很好用(我现在还记得当年我四个1级辅助欺负大鲍勃的场景)
当然,这一切都是建立在敌方强化后面板足够强势的基础上,不然还是黄金大队碾压就好
第二想法就是单切了
毕竟有哨兵这可恶的存在!如果是混在人群里就真的可恨了,群攻干员都不能随便打,地刺也作废了。
也许是蒂蒂这种单切的高光机会(鹰角是要提一波蒂蒂了吗?)
说实话,我打算把蒂蒂丢人堆里,挂一个华法琳和敌方一对一单挑,反正其他敌人不受攻击不会打人
其次就可能是刻俄柏的高光了,本来有望超过小绵羊的存在,后来被削了一手,这次应该可以凭借指向进攻,从而避开哨兵要是哨兵双防都是D或者都比其他士兵低,当我没说(希望哨兵双防高点啊!)
最后关于新装置――源石流发生装置
源石流装置的存在,肯定是鹰角想教我们偷敌人的菊花🌸
这装置估计会削弱一波高台位以及远攻近卫,毕竟你只能方向和战斗力二选一(最开始几关应该会有顺向强化的位置,不过ex关卡应该就只有削弱的位置了)
但是重装和单切近卫就会明显强化了,大不了牺牲一个格子,反正比远程的赚(看来鹰角是真的想提一把蒂蒂啊😂️)
总结:看了一遍又一遍,总感觉蒂蒂站起来了!(希望蒂蒂有高光机会吧)
赫拉格:她有我也有,而且我更适合远距离站场🐶
(个人见解,不喜勿喷,谢谢)
3
3