一个新进一个月的萌新对于这个游戏的一点建议
2019/07/04403 浏览建议反馈
我也是一个机缘巧合无聊找游戏玩,大概不到一个月前找到了这个游戏,开放新区位面,刚好我喜欢放置类游戏,之前玩过天天打波利和放置奇兵,玩到后面都多少充了点。
我想说下对于这个游戏的看法,首先这个游戏不得不说良心确实良心。好的地方就不说了相信大家都看的到,我想说下不足的, 就是关于SSS的获取渠道和时间。
对于普通人,一个月大概2个 SSS,运气差点1个都正常,而萌新玩家来说 获取一个SSS,可以说是最大的成就感,但是这也是问题所在,对于游戏的进程来说,一个SSS可以说九牛一毛。需求量简直高的可怕,可能大部分普通玩家还在为获取第2个SSS而烦恼的时候, 游戏已经有1.2.3转这样的内容了。
我就想,能不能提高获取SSS或者血精的途径呢, 加快游戏进度,让更多的人更快的体验到1转内容,同时,策划可以再更新4转。5转的内容,加大游戏的体验,而不是在为获取SSS 成为游戏最大的卖点。 不得不说,这个游戏在开局还是很良心能吸引萌新玩家的, 只是如果感觉加快获取途径,也能更好的留住玩家。 可以在后期对单个SSS影响越来越小的情况下,加多SSS的获取途径, 同时增多SSS的 种类,毕竟千篇一律的游戏日久就没人有兴趣了, 什么国家队,固定套路 ,必出英雄,过于OP的存在 都可以修改。
我感觉,如果能更好的体验游戏的乐趣 ,能加快点速度,比如血精的获取途径增加一倍,SSS的抽取几率加大,对于欧非的影响也越小,感觉欧非抽SSS,可以小酌不易过量,差距太大。就只剩下欧洲人有信心玩游戏了,慢慢的欧洲人也有非洲人的一天 ,就会越来越少。 我希望能让开局SSS抽取的惊喜吸引玩家, 到最后 SSS获取的容易而更有趣的转生内容能留住玩家能让这游戏走的更远。
以上仅代表个人观点,不喜勿喷。 我也是有感而发 ,毕竟放置类的游戏,我也玩了很多年了。