希望官方给平民玩家一条生路

2019/08/151293 浏览BUG反馈
针对现在的两点问题,提出建议和看法
问题1:副本难度太大,平民玩家无法生存。
现象1:很多人的石头星痕还有上版本的装备,都没有合格,只能在沙之眼徘徊,看着20层的8小时探险队,每天奢求着来件极品暗金,我好过沙之眼😔
现象2:扭曲普通的平民大部分都是勉强过沙之眼的,只能在1/2层摸金,一天几十把,摸到合适的42暗金少之又少,重铸更是天价,42装备合适成型。
现象3:一个平民在星痕5个3,符石3个7,一身42暗金外加一件43的优秀平民中,只有法师这个职业是能去尝试单人通过扭曲的,剑盾也是极其困难,大剑甚至提出不来几个648,精英扭曲都开不了。
问题2:金币和水晶之间的权衡关系,一度发生偏差,金币明显太大于水晶了
现象1:一天50的月卡,星痕,世界boss,梦境,改造,好像根本就不够看。
现象2:大佬们用水晶强化装备,而平民只能用一天所生产的金矿,强化失败最揪心了。
现象3:世界boss的平民玩家懒散的现象,反正点个参战就是几十万,我打不打无所谓,大佬会水晶把buff买满,你更抢不过他们啊,平民也就可能会来摸一下补刀。
问题一解决思想1:梦境的换装备系统,在之后梦境投放40,41,42,43,44装备(43装备压低等级,44回复正常)45挑战级水平,80以后开放
问题一解决思想2:既然有新手任务,那何不来个师徒系统,小队系统,经常组队的师徒或者小队领取奖励,让更多人被带或者带人。
问题2解决思想1:增加下洞带来的黄金数量,鼓励玩家下洞。
问题2解决思想2:水晶分担金币的职能,如有的地方,只能金币,有的只能水晶。
欢迎其他的小伙伴在此贴提出看法
希望官方爸爸能看到我的帖子,也希望我的建议能被采纳。
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