闲着没事瞎写写副手

2020/02/021200 浏览新手攻略
潜了那么久...写个帖子混个脸熟吧
( •͈ᴗ⁃͈)ᓂ- - -♡
今天写点啥嘞...
就写副手吧
(字多无图甚至不全警告)
我们都知道:
剑有剑盾,剑拳,魔剑,剑箭,剑刀
杖有杖盾,杖箭,杖刀,杖拳,杖魔
弩有弩箭,弩盾,弩魔,弩刀
弓有弓箭,弓拔
等等
那么,为什么我们要选择副手装备?
理由很简单,副手装备可以使你能使用的技能增加,部分副手装备的属性是可以生效的。
例如:
小刀:刀术技能,暗杀技能
护盾:护盾技能,骑士精神
箭:射击技能
(太多了就不列举下去了)
那么,让我们看看副手装备能给我们带来什么优势
1.空手
当你装备栏第二行啥都没有的时候,就是空手,部分武器副手固定是空手(大剑,魔导)
空手不代表没有一点好处,有一个技能可以给空手时增加攻击力
是的,就是拔刀玩家最熟悉的双手合持
当主手为拔刀时候,暴击+10,命中、稳定和武器攻击力均增加10%
但主手不是拔刀时候,暴击+5,稳定+5%,命中和武器攻击力+10,
因此拔刀在副手可选择小刀的情况下依旧选择不装备副手装备就是因为该技能提供的加成比装备小刀提供的加成更多。
常见玩法:拔刀,大剑
2.小刀
从小刀专用的刀术技能到现在暗杀技能的死亡绽放,小刀不仅能给玩家提供加成,还能选择远距离或者近距离输出
只可惜刀术技能输出不是主流,死亡绽放回蓝是个问题,但0蓝飞刃(10级),迟缓定影针等刀术技能能提供物理惯性(未来飞刃会变为普通惯性),能帮法师叠伤,死亡绽放会带来位移,在躲技能方面能提供一点帮助,但是耗蓝确实...是个问题
小刀常见属性是攻速,吟唱,魔法值,物/魔追击,还有少量魔攻,爆伤等,因此适合法师和需要爆伤的职业使用
常见玩法:枪刀,杖刀,弩刀(弩刀偏邪)
3.护盾
说到盾,往往都会想到防御。
是的,盾技能最主要的就是防御类
护盾技能的防护盾甲,防魔盾甲被动给自身带来防/抗增益
护盾技能防御界限和魔法庇护(注意两个都有负面,满级再用)则能给全队带来防/抗提升。
骑士精神里面的完善守备则是坦克的核心技能,短暂的无敌、回血和仇恨使坦克成为一个不死的存在。
护盾技能的移花接木能给旁边的队友减仇恨,加攻回,给自身加仇恨,加攻回,可以让附近的队友尽情的输出。
护盾技能的盾击和飞盾则可以提供近和远的眩晕控制,给控制BOSS和破位提供很有效的帮助。
至于被动减攻速...需要恢复攻速就把第一个被动点满就OK啦。
盾属性常是格挡力,格挡率,物理护罩,魔法护罩,百分比护罩体力值,耐力
常见玩法:剑盾坦,拳盾坦,弩盾坦,杖盾
4.箭
箭,可以让你用出部分弓弩技能,它不像小刀可远可近,但它能像小刀一样上异常效果,而且手更长。
刀术技能是:飞刃(满级0蓝12米),定影针(1蓝8米),毒刀(2蓝8米)... ...
射击技能是:粘液箭(1蓝14米),麻痹箭(3蓝14米),烟雾箭(5蓝14米),断腕(7蓝14米)... ...
因此可以看出,在远程输出的职业里面,用箭比小刀更加安全。而且刀术技能的飞刃不能进入连击,而射击技能则全部能进入连击,因此在连击省蓝方面,箭更适合节省高耗蓝技能的耗蓝。
同时,射击技能也是能造成物理惯性的,因此物理输出很少装备箭。
常见箭属性是各类元素属性,攻速,仇恨,物贯...
常见玩法:杖箭,弓箭
5.魔导器
其实关于魔导器...我还真不清楚...听说降低点攻击?
主要是使用魔法技能和魔法战士技能
现在玩家输出耗蓝越来越厉害,就算用上连击,为了伤害没办法让耗蓝降低太多,在玩家堆攻回加强回蓝时候,法师却用魔力充能和魔力灌冲快速的回大量蓝,而副手装备魔导器也能享受到魔冲魔灌的快速回蓝,甚至能享受到魔导器额外回200的好处。
而魔战...详情请去精品区看魔剑或者魔拳攻略
常见魔导属性:副手属性不生效
常见玩法:魔剑,魔拳
6.拳套
副手拳主要是为了拥有拳套的技能。
拳的优势在多样的控制,但副手拳大部分是为了用拳技能(尤其是战车)输出...
详情请去精品区看杖拳,剑拳攻略
常见拳套属性:副手属性不生效
常见玩法:杖拳,弩拳,剑拳
7.拔刀
能用拔刀副手的只有一个武器:弓
弓是一个在远距离安全输出的武器,但BOSS不是在原地任你输出的木桩,而拔刀有着断祸的减伤且免疫异常效果(某些情况下能免死)还有着斩钉截铁这个号称碰瓷的免伤技能,当这两个结合...你就能用火线打高输出,斩钉截铁防受伤,不过耗蓝以及使用时机嘛...这个我也不知道怎么吐槽。
常见拔刀属性:副手属性不生效
常见玩法:弓拔
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