观mag姐帖子有感,慎劝官方

2019/12/28321 浏览建议反馈
mag是体谅官方的,所以会恨铁不成钢。
昨天,我还在安抚群友,说红图要是在数值区间内强化不难理解,不会导致阶层失衡,不会影响整体格局变化,算是为氪佬提高一点体验,无伤大雅的。至于很多提前三合一的,大家现在还是同一个起点,也没大毛病。
后来今天公告一出,这个红图专研的差距太大了,已经不是为了数据平衡和体验平衡做的变动了。就如赡养人类中所说。
穷人和富人,已经不是一个物种了。
贵游是科幻游戏,对于科幻背后的人文内涵,以及当初贵游的誓言,我是相信你们有着一片赤诚初心的。
现在这个搞法,没理解错的话,是官方瞄准某些目标人群搞氪点受益最大化,能够拉动公司收益的。这个没问题,谁不赚钱呢对吧,但是我们所说的吃相,你们这个产品经理应该是没弄清楚的,这个可不是那几个几十个氪佬的直接价值呢。
这么说吧,光是周年庆后我们自己前后带的萌新都四百多个,群里教导的也有两百个,一天四机器人然后问哪个648礼包划算的氪佬也多。我们也都说这游戏不会让大家失望。
我们养萌新的,为自己军团发电也为游戏发电。吃相太难看了,把我们这些微氪的老人逼走了,我们手里的萌新,会继续跟着amg吗?我们单人创造的价值是不如氪佬,但是失去为游戏宣传增流量的我们,直接扼杀的是贵游未来的收入。间接损失可不是大学毕业两年的产品经理拍脑子就能估算的。
每次出更新,我都会分析受益人群和该人群连带的关系人群,包括各群体的诉求。很多次更新改动,我都不觉得有大问题,都能理解,也都安抚群友,这一次,我是没法找到站在贵游立场的理由了,贵游已经不在把大众玩家当做尊敬的对象了。
我还是喜欢amg的,只是这一次,我的理性明确告诉我,这个游戏可能真的不值得继续喜欢了。于情于理,望您三思而更新,勿失初心,勿失民心。
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