关于26-29的新的小怪
修改于2019/12/28706 浏览讨论吐槽
希望官方能看到这个帖子
你觉得26层以后的怪是不是太夸张了,就那法师来说,基本所有攻击都要吟唱,虽然是远程,但是综合来算生存环境并不理想,属于偏笨拙的那一类,只能最大化的苟的方式去打超过自身水准的怪。然后恶心的地方来了,26层以后的小怪或者说新怪,多数都有着超乎寻常的机动性,再加上夸张的伤害,超远的攻击距离(一个拿剑的近战怪都能在接近屏幕外的地方,瞬间突进到自己脸上),对比玩家的法师(其他职业我没玩)过于超出的机动性,使得尽管我已经很努力的在苟了,但是还是在一段时间后,一脸懵逼的跪了,突然觉得没意思了。偏偏这之前初次通关过,当时25打完boss,自身魔气快满,26开始就是一路不理怪,看到楼梯就进去,也使得这次通关,让我对这26以后的小怪没啥印象,对比起boss的难度,我反而觉得小怪的难度要更大,而且大的太多,这就让我疑惑,设计这几层新怪的人是怎么想的,为什么这怪物的行动给人的印象会比玩家操控的法师表现的行动能力超出这么多,这感觉很不合理了啊。这类似鬼泣维吉尔的出手速度,被放在黑魂里的怪物身上,然后你拿灰烬去打一样(虽然比喻有点夸张)。但事实上怪物一旦做出攻击行为,他就是这么快,而且距离还长两者互相衬托,让角色死亡之后的我,真的脑子里一下子什么都不想了。(小怪表现出来的能力甚至在boss之上)
难道官方是希望单刷的法师都去搞一把冰天雪地,以后专门在怪物即将出现在屏幕里,预测怪物行动,直接来个暴风雪?还是说,小怪都不碰了26-29直接跑图,去见boss?@走叉