关于吃鸡难度问题
2017/10/17781 浏览综合
个人认为,放逐现在的游戏难度是有些低的,不知道大家怎么看带这个问题,这里说一说我自己的看法:
1.武器与子弹的掉落太多了,遍地都是,每种武器的个体差异很小,感觉用起来没什么分别。
2.医疗包与绷带的使用,医疗包和绷带可以在任何时候使用,边回血边射击也是游戏难度降低了不少。
3.攻击提示的问题,因为这是一款手游,声音等地方不可能像端游一样细节,声音就是很关键的一点,如果别人用狙镜远程打你你根本不知带他在哪里打你,常常找的晕头转向最后被远程击杀,建议设置一个标记,将子弹的来源方向标记出来,方便玩家能在第一时间做出反应。
4.各种投掷武器的运用,这个游戏的投掷武器并未得到合理的发挥与运用,我个人的感觉是,太麻烦,作用还不是很大,没有明确的投掷轨道难以达到想要的效果,来回切换点来点去的太麻烦,掌握不好就是为敌方的击杀制造机会,建议将它单独摆放在一个容易点到的位置,如果投掷武器可以得到合理的运用在进入房子的时候合理运用烟雾弹或震撼弹比起盲目冲房更加具有趣味性。
暂时想到的只有这些,不知道其他玩家时候和我有一样的感受呢,依旧祝放逐越做越好。
