群里面讨论了一下套路

2019/03/15509 浏览
根据视频
应该是回合制,每一回合六选一前后行物攻法攻物防法防,总体就是攻防行三个指令,按照模板的指令顺序(可能可以累积)能达成一个连招获得爆发性伤害,这和destiny or fate有异曲同工之妙(走月圆的道路?)。以攻防行三个基础指令衍生不同行动效果是很有趣的想法,而目前看来“行”的判断最为迷人,逃物攻攒连招腾出召唤/法术的位置都有辅助效果。
每回合有三个连招可选,对牌库有比较苛刻的要求,最好是对应数量比例。技能牌可从商店购买奇遇(对话)获得,可能有其他获取方式如击败妖怪。
游戏最亮眼的还是画风,模型和动作特效都没有需要特意批评的地方。道士妖怪题材希望不要限制了设计,有牌师的前车之鉴最好为自己留些设计的空间,怪物变成千血万血双人三人挑战特殊效果的服饰都要考虑(没错,不持续氪金你们是活不下去的)。
最后,虽然知道你们8月公测,但是测试服最好暑假出来吧,心痒痒。。。
9
3