渡劫修改一说。渡劫看文字贼无聊。
2018/10/27374 浏览综合
玩了好几天。。写下这个一个是觉得修为的升级太过于单调。无可玩性。一个是想帮忙改进一下玩法。如果可以望参考一下。因为涉及到基础设定,所以可能采用的话会需要修改一些玩法。也是为了游戏能越来越好。
修为晋级目前全靠堆丹药堆到100。百分百晋级。怎么说呢。没什么成就感吧。修行本就逆天而行。百分百就有点那个了。。其实如果只是为了玩,目前这样应该是够了。如果为了体现出小说般那样的难度。这样修改就还不错。
修改思路如下:
1-加入一个符箓渡劫方式。看过小说的道友应该都对符箓不陌生。设计原理大概就是由官方设计一些由简单到超级复杂的路线(非人物行走路线,而是类似于画画)。渡劫时需用手指正确的画出对应路线。即可渡劫成功。
2-去除百分比渡劫成功率,保留渡劫失败扣修为的惩罚,保留磕丹渡劫的方法,保留丹药的获取难度。
3-磕丹渡劫方法从增加百分比成功率修改为磕丹后逐步简化符箓路线,可设定每个小境界晋级和大境界晋级最多可以磕几个丹。大境界晋级的路线肯定会复杂非常多。
如果道友们看不过眼也请轻喷。为了游戏更好。增加这种可玩性其实很有必要。